java接口和类的区别(java基础面试题)
- 数据库
- 2023-08-13
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大家好,今天给各位分享java接口和类的区别的一些知识,其中也会对java基础面试题进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马...
大家好,今天给各位分享java接口和类的区别的一些知识,其中也会对java基础面试题进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
servlet和class的区别
Servlet(ServerApplet)是JavaServlet的简称,称为小服务程序或服务连接器,用Java编写的服务器端程序,具有独立于平台和协议的特性,主要功能在于交互式地浏览和生成数据,生成动态Web内容。
狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的类,一般情况下,人们将Servlet理解为后者。Servlet运行于支持Java的应用服务器中。从原理上讲,Servlet可以响应任何类型的请求,但绝大多数情况下Servlet只用来扩展基于HTTP协议的Web服务器。
最早支持Servlet标准的是JavaSoft的JavaWebServer,此后,一些其它的基于Java的Web服务器开始支持标准的Servlet。
类(英语:class)在面向对象编程中是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性和方法。
类的更严格的定义是由某种特定的元数据所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。类有接口和结构。接口描述了如何通过方法与类及其实例互操作,而结构描述了一个实例中数据如何划分为多个属性。类是与某个层[注1]的对象的最具体的类型。类还可以有运行时表示形式(元对象),它为操作与类相关的元数据提供了运行时支持。
支持类的编程语言在支持与类相关的各种特性方面都多多少少有一些微妙的差异。大多数都支持不同形式的类继承。许多语言还支持提供封装性的特性,比如访问修饰符。类的出现,为面向对象编程的三个最重要的特性(封装性、继承性、多态性),提供了实现的手段。
java中,接口可以怎么通俗的理解 接口,与,实现接口类,的关系
java是只支持单继承的,这样有很多不便。为了解决这个问题,采用接口的方法,java支持多实现,就是一个类可以实现多个接口,在实现接口的同时还可以继承一个类,你实现了这个接口也类似于继承了这个接口。接口中的方法都是抽象的,没有方法体的,其作用就是让子类实现的,方法默认有publicabstract接口中的属性默认加修饰符,publicstaticfinal,所以可以通过类名调用,也可以通过对象调用。另外接口也是为多态提供方便。
类,抽象类和接口有什么区别
“抽象类”和“接口”的区别如下:
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果,抽象类是重构的结果7、抽象类里可以没有抽象方法8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。扩展资料:抽象类:接口:接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
Java集合类库的顶层里的Collection,List,Set是抽象类的话是否更“正确”一些
不正确,java是单继承的,如果顶层是抽象类,对于后面的代码扩展很不利的。而java的接口是多实现的,java官方对于Collection和set、List设计的也都是接口来设计,符合了java的接口多少实现的特性。如果都是设计成抽象类,后面我们在实际开发中,自己的类就没法实现了。具体它们的结构如下:
Collection接口的接口对象的集合(单列集合)
├——-List接口:元素按进入先后有序保存,可重复
│—————-├LinkedList接口实现类,链表,插入删除,没有同步,线程不安全
│—————-├ArrayList接口实现类,数组,随机访问,没有同步,线程不安全
│—————-└Vector接口实现类数组,同步,线程安全
│———————-└Stack是Vector类的实现类
└——-Set接口:仅接收一次,不可重复,并做内部排序
├—————-└HashSet使用hash表(数组)存储元素
│————————└LinkedHashSet链表维护元素的插入次序
└—————-TreeSet底层实现为二叉树,元素排好序
servlet文件和java文件有什么区别
Servlet是ServerApplet的简称,是Java编写的服务器端程序,主要功能在于交互式地浏览和生成数据,生成动态Web内容。
这么说吧:
Servlet是Java实现的具有特定格式的一个接口/类;
Servlet文件是Java文件中的一种。
servlet是一个供其他java程序调用的java类。他不能独立运行,她的运行完全由servlet引擎控制和调度
针对客户端的多次servlet请求,通常情况下,服务器只会创建一servlet实力对象,也就是说servlet一担创建,他就会驻留在内存之中,为后续的其他请求服务,直至web容器推出,servlet实力对象才会被销毁。
在servlet的整个生命周期内,servlet的init方法只会被调用一次,而对一个Servlet的每次访问都导致引擎调用一次servlet的service方法。对于每次访问请求,servlet引擎都会创建有哥httpservletRequest请求对象和一个httpservletReponse响应对象,然后将这两个对象作为参数传递给servlet的service()方法。servlet方法再根据请求方式分别调用doXXX方法。
servlet的线程安全问题
当多个客户端兵法访问一个servlet时,web服务器会为每一个客户端的访问请求创建一个线程,并在这个线程调用servlet的service方法,因此service方法内如果放同一个资源的话,就有可能引发线程安全问题,
针对servlet线程安全问题,Sun公司是提供有解决方案的:让Servlet去实现一个SingleThreadModel接口,如果某个Servlet实现了SingleThreadModel接口,那么Servlet引擎将以但线程模式来调用期Service方法
查看Sevlet的API可以看到,SingleThreadModel接口中没有定义任何方法和常量,在Java中,把没有定义任何方法和常量的接口称之为标记接口,经常看到的一个最典型的标记接口就是"Serializable",这个接口也是没有定义任何方法和常量的,标记接口在Java中有什么用呢?主要作用就是给某个对象打上一个标志,告诉JVM,这个对象可以做什么,比如实现了"Serializable"接口的类的对象就可以被序列化,还有一个"Cloneable"接口,这个也是一个标记接口,在默认情况下,Java中的对象是不允许被克隆的,就像现实生活中的人一样,不允许克隆,但是只要实现了"Cloneable"接口,那么对象就可以被克隆了。
让Servlet实现了SingleThreadModel接口,只要在Servlet类的定义中增加实现SingleThreadModel接口的声明即可。
对于实现了SingleThreadModel接口的Servlet,Servlet引擎仍然支持对该Servlet的多线程并发访问,其采用的方式是产生多个Servlet实例对象,并发的每个线程分别调用一个独立的Servlet实例对象。
实现SingleThreadModel接口并不能真正解决Servlet的线程安全问题,因为Servlet引擎会创建多个Servlet实例对象,而真正意义上解决多线程安全问题是指一个Servlet实例对象被多个线程同时调用的问题。事实上,在ServletAPI2.4中,已经将SingleThreadModel标记为Deprecated(过时的)。
Java接口和抽象类的区别
一、Java接口和抽象类的相同点
(1)都不能被实例化。
(2)接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能实例化。
二、Java接口和抽象类的不同点
(1)接口只有定义,不能有方法的实现,java1.8中可以定义default方法体,而抽象类可以有定义与实现,方法可在抽象类中实现。
(2)实现接口的关键字为implements,继承抽象类的关键字为extends。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。所以,使用接口可以间接地实现多重继承。
(3)接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。
(4)接口成员变量默认为publicstaticfinal,必须赋初值,不能被修改;其所有的成员方法都是public、abstract的。抽象类中成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值;抽象方法被abstract修饰,不能被private、static、synchronized和native等修饰,必须以分号结尾,不带花括号。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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