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websocket实现一对一聊天(websocket一对一聊天)

websocket实现一对一聊天(websocket一对一聊天)

这篇文章给大家聊聊关于websocket实现一对一聊天,以及websocket一对一聊天对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。ftp可以实现即时的网上聊...

这篇文章给大家聊聊关于websocket实现一对一聊天,以及websocket一对一聊天对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

ftp可以实现即时的网上聊天吗

1.不可以实现即时的网上聊天。2.因为FTP(文件传输协议)主要用于文件的上传和下载,它是一种面向文件的传输协议,不具备实时通信的功能。FTP的设计初衷是为了方便文件的传输和共享,而不是用于即时通信。3.如果你想要实现即时的网上聊天,可以选择其他专门用于即时通信的协议,比如XMPP(可扩展通信和表示协议)或者HTTP(超文本传输协议)等。这些协议具备实时通信的能力,可以满足你的需求。

WebSocket是什么原理为什么可以实现持久连接

首先需要明白:基于TCP的应用层协议,只要设计者愿意,都是可以实现持久连接的。

你问的方式,大概是在和HTTP做比较。

HTTP

http协议是请求应答式的文本协议,协议设计就是Client-Server模式,出发点是服务端为客户端提供资源。http服务端只能监听和响应来自客户端的请求,http客户端只能发起请求接受响应,这个是HTTP协议本身的设计,双向通信不在设计的考虑之内。

关于Http协议,额外说点:

HTTP1.0/0.9

不支持keep-alive,要完成一次HTTP请求,需要建立一个新的TCP连接,然后发送http请求,待接收响应后关闭连接。

HTTP1.1

默认使用keep-alive,一次HTTP请求完成后不会关闭TCP连接,会继续为下一个HTTP请求服务(可以类比数据库连接池和线程池的设计),减小建立和关闭TCP连接的开销(三次握手四次挥手)。当然闲置超时后也会关闭。并非楼下所说的“把多个HTTP请求合并为一个”。

HTTP协议的设计无法实现对TCP通道的分用和复用。因为HTTP协议没有请求的唯一标记(仅仅是URL是不行的,原因大家想)用来从同一TCP通道分离不同的HTTP消息,所以一个完整的HTTP请求在发送请求到响应回来之间是独占一个TCP通道的!是不是觉得HTTP对TCP的利用率太低了?而关于pipeline模式,不管在服务端还是客户端排队,HTTP响应依然要通过进入服务端队列的顺序返回,这样才能和客户端HTTP请求队列用顺序做对应!所以pipeline模式某个请求被服务端因为某些原因阻塞了的情况下,后续请求都会阻塞,会引起很大的问题,实际上很少用。

浏览器或者一般HTTP客户端组件为某一个服务器端点(域名+端口)保留4-6条活跃TCP连接。你可以F12观察浏览器,看看同时是几个请求阻塞了就知道你的浏览器设置的多少。比较大的门户网站,比如京东,首页请求非常多,但是大量都需要排队等TCP空闲。限制客户端的连接数量的出发点主要是性能,否则会占用服务器太多Socket资源(考虑socket预留的读写缓冲区,windows的内核对象或者linux的文件句柄)或者变相地造成DoS攻击。

Tips:HTTP客户端组件一般会提供诸如ConnectionLimit的选项让你控制最大TCP连接数。如果你是桌面客户端,或者请求远程服务,不宜设置过大。如果你是内部服务之间调用,可以根据需求合理设置以增加并发性能。

HTTP2.0

针对以上的问题(主要是性能)做了很多改进,这个也会提高很多人在后端不同服务器之间做通信时选择HTTP(我在HTTP2.0出来之前就是自己设计RPC方案)。详细的HTTP2.0的东西,这里不展开了,详细参考官方文档。

HTTP相关知识推荐《HTTP权威指南》以及相关的RFC文档,尽量少去看博客上面支离破碎的小知识,体系化的认知结构对你帮助更大。

WebSocket

WebSocket的出现,就是为了解决http协议不支持双向通信的缺口。所以WebSocket的握手协议就是使用的HTTP消息来Upgrade。

现代的Web场景,服务端推送的需求非常大,这个发展过程中使用的Ajax轮询,Comet等都只是临时解决方案,从设计上看,只为满足需求,一点都不优雅。

Html5规范将WebSocket纳入后,得到了现代几乎所有浏览器的支持,当然IE(10+才支持)仍然是一个巨坑,在乎用户覆盖面的产品依然要通过浏览器是否支持ws来做出降级处理(轮询、长连接)。

websocket协议实现独占一条tcp通道,它负责从tcp流确定消息边界,解析出每个独立的消息包。可进行全双工的双向通信。题主所谓的WebSocket可以实现持久连接,只是的一个服务端WebSocket会话和对应的客户端WebSocket会话在使用一个固定的保持连接的TCP通信而已。一般需要将服务端WebSocket会话和某位用户关联起来(客户单连接后,可以再单独发送凭证验证),实现给某个用户推送消息,只需根据关联找到对应的WebSocket会话调用发送API即可。

应用

使用单独实现websocket协议的服务\客户端组件,可以更加轻松地实现自定义协议:在websocket的二进制或者文本消息体内或者直接使用websocket的自协议定义机制封装自己定义的协议。

推荐大家如果有些需要自建IM服务器,推送服务器的场合尝试先用WebSocket来实现。负载高(协议头消耗小),协议简洁,几乎所有客户端(减少了大量的工作)都有对应的开源项目可用,同时还是唯一可以在浏览器上用的双向通信协议(flash和silverlight等插件方式除外)。

如果你要用websocket实现请求应答式的子协议,要点是你要设计唯一的请求标志,响应也将请求标志带回来,然后你就可以从客户端的请求队列中查找响应对应的请求将响应交给上层处理!

特别注意:

关于webcket持久连接,本质上是下层tcp连接的保持,核心问题同样是如何保活。需要考虑Nat失效(基站最突出,一般有效期只有3分钟)或者其它网络原因导致大量半连接存在。解决方案就是合理的心跳时间,一般我设置为2分50秒的样子。

其它

不论是否从事网络编程,都应该花时间学习下TCP/IP协议簇方面的知识,着重理解分层原理,各层的功能和为上层提供了哪些功能。就像这个问题,如果不对TCP有所了解,回答的内容就没多大意义了。阅读一个你比较熟悉的语言的的一种协议(比如http)实现项目的源码,帮助应该很大。

和网络IO密切相关的就是线程,要设计高可用的TCP服务器,必须要熟悉多线程。网络IO和多线程是我认为最重要的两个核心知识点。

关于协议的设计,你可以多学习其他优秀的基于TCP实现的应用层协议,简单的就有Redis的通信协议,里面有阻塞式的消费者队列,那个就需要一条单独的tcp通道。协议设计是很有意思的一件事情,就是mysql和mongodb的通信协议我也不会放过,去看看,会给自己设计协议带来不少的参考价值。

如果时间允许,有标准的协议最好看看RFC文档,现在Chrome的翻译已经很好了,如果英文不太好,问题也不大。

关于TCP/IP相关的书籍

《计算机网络:自顶向下方法》和谢希仁的《计算机网络》都是不错的入门书籍。

《TCP/IP详解》是经典,虽然出版已久,内容是没过时的。

网络应用脱离不了操作系统,所以可以再看看操作系统关于网络IO这一块的设计。

实际开发更多和Socket以及多线程打交道,Windows下面可以看看《Windows核心编程》。

其它的就是开源项目:Nginx,netty等大量优秀的项目都在等你。

还是要感谢大家对我写的东西有那么一点感兴趣,能对大家有所帮助就更好了。

在微信小程序里实现聊天室,有人会吗

拍拍二手闲置平台,可以将自己的闲置物品进行转让或者捐赠。想和卖家达成共识就需要涉及IM聊天。拍拍二手闲置平台目前接入的是环信IM聊天。下面我将从三个阶段带大家玩转环信IM会话。

前期初识IM聊天带着问题去调研必须接入环信吗?除了环信是否可以接入其他即时通信?环信目前有哪些功能呢?支持微信小程序吗?如何接入小程序呢?调研分析必须接入环信吗?除了环信是否可以接入其他即时通信?

现状:微信小程序API提供了WebSocket方法。扩展:如果服务端支持scoket通信,ios\android\H5也全都支持Im聊天了备注:专业第三方Im有融云、环信、云之讯等,底层实现均是基于scoket通信。明白scoket通信后也可以自己写即时通信。

环信目前有哪些功能呢?支持微信小程序吗?错误想法:环信就是做im聊天的,咱们上去按照接入文档,开发就能搞定!!!

这种想法是很致命的。在所有的第三方组件接入中,如果我们不能跳出来看待问题,只是为了完成任务而完成任务。那么我们永远是最底层的低级码农。环信目前是同行业里面做的算不错的。那么他的官网、接入规范都应该有的。微信小程序也是支持的。在后面小编会带领大家一切怎么去阅读一个官网

如何接入小程序?

接入小程序是否需要申请一个账号呢?我直接运行他们的demo可以吗?怎么去测试呢?此时我们可以有很多的猜想。我认为在开始接入之前我们应该很好的进行一些思考,答案显而易见。

环信接入思考篇快即时慢

在工作中,大家会经常遇到第三方组件的接入。当接收到任务后,为了尽快完成任务。上来就google,找攻略,找技巧。往往认为这样做速度是最快的。结果适得其反,做了很多无用的功。我们意识中的快,结果却变成了慢

慢即时快image

逆向思维:任何一个第三方的组件,特别是一个大点的平台,他们为了推出自己的产品,一定会有各种各样的功能支持,接入文档说明。我们放慢速度,将这些资源用上半天的时间进行简单的梳理。后期的开发进度会有很大的提升。上图是我在接入环信Im后进行的反思。因为在接入环信之前,其他团队成员用了很长的时间联调。假如他们在接入环信聊天之前,了解环信拥有自己的后台,可以直接给用户端发送测试消息;可以直接创建用户、创建聊天室、创建群组。他们还会花费那么久的时间去联调吗?完全不用依赖服务端。不用依赖ios,依赖android。自己使用环信后台,轻轻松松完成各种测试。

环信接入

环信官网注册自己的即时通讯云,并登陆后台

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创建自己的应用,并记录关键信息

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以下是关键信息哦!!!

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备注:

应用标识应用接入时会使用IM用户可以创建、删除用户、发送消息群组可以创建、删除群组信息、发送消息聊天室可以创建、删除聊天室、发送消息tip通过这个后台管理系统,就可以玩转环信的接入测试了。

从环信下载小程序demo,替换appkey进行联调测试

image测试走起

用户测试在环信后台创建用户,在小程序端登录(用户demo1密码:123456)

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一对一会话测试①在环信后台创建用户demo2②点击操作,查看用户好友将demo1和demo2添加为好友。③在小程序端用demo1给demo2发送测试消息。④退出demo1用户,登录demo2查看是否会接收到demo1发送的会话

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由于环信工程师们相信码农的实力,在群组测试和聊天室测试这块为大家留下了想象空间。demo中群组测试和聊天室测试为明确写出。让我继续带大家飞

群组测试①创建群组记录群组id,并给群组添加成员(demo2)

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②环信后台给群组发送测试消息

image③控制台能收到群组测试消息,怎么展示呢?请阅读源码解析篇聊天室测试①创建聊天室记录聊天室id,将demo1设置为超级管理员,demo2设置为管理员②聊天室这里没有聊天室消息的发送。请阅读源码解析篇

通过以上4个简单的测试,android、ios、h5、小程序的聊天测试均可以参照以上4点进行顺利的测试。初期就此结束。下面带代价进行源码的解析

中期看源码前期思考image核心源码阅读image

以上是环信sdk基础代码结构。通过简单阅读会发现:

环信的scoket通信也使用了微信小程序暴露的scoket通信(猜想android、ios其他端也有对应的scoket通信)环信的api包装在connection.js组件中,如果某些api没有,咱们可以扩展connection中的方法

环信核心代码阅读完成后,发现没有涉及到缓存。看来缓存的处理是在对应的业务逻辑中。

设想:

消息应该在哪里缓存哪里进行会话链接的监听注册环信demo代码阅读会话、群组

通过前面提到的方式,大家可以在小程序控制台抓取到用户收到的会话和群组消息

会话

app.js

环信scoket注册监听代码在app.js中核心代码如下:

实际开发过程中,在微信中,退出小程序,重新进入时,webscoket通信并没有重新创建链接。存在用户收到不到消息的情况。可以将以上代码封装,例如addHXLIstener(...)。当用户重新打开后,再次注册环信监听即可。拍拍二手闲置交易平台,主要集成的是文本聊天功能。

环信登录例如initLoginHX();

chat会话

环信的会话列表存储在本地,并没有调用服务器端数据

通过以上代码得出结论:环信的会话是通过遍历用户id+对方id构成的数据。

那群组和聊天室的怎么处理呢?环信小程序demo中只提供了聊天室列表的获取接口我们可以轻松实现聊天室列表,并没有提供群组列表的获取方式。我们需要在conection中扩展调用群组列表的接口,来实现群组列表。参照聊天室列表获取即可实现。聊天室列表实现方式如下:

chatroom

从本地缓存中获取聊天记录,并展示

环信聊天页面,聊天数据全部存储在缓存当中,跟进聊天类型的不同,主要需要调整缓存的key。详情如下:

单对单聊天对方uin+自己的uin群组聊天(针对某个商品,不需要好友关系,只需要临时聊天)群组id+对方uin+自己的uin聊天室(同群组聊天)问题大杂烩群组聊天缓存如何存储?

答:缓存key设置为群组id+对方uin+自己的uin

聊天时,如何在聊天中携带扩展信息

答:消息内容中,ext支持用户自定义参数传递

会话列表如何实现?

答:通过接口获取环信的群组列表,通过自己的服务器端补全对应的会话信息。

回顾

整个环信接入,整体围绕假设-->猜想-->实践完成的。仔细阅读官网,会为大姐节约很多时间

作者:贾慧斌链接:https://www.jianshu.com/p/8919316d26b8来源:简书简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

rust怎么世界聊天

要在Rust中实现世界聊天,你可以使用网络编程库,如Tokio或Actix。首先,你需要创建一个服务器来接受客户端的连接。

然后,你可以使用异步任务来处理客户端的消息,并将其广播给其他连接的客户端。

你可以使用TCP或WebSocket协议来实现客户端和服务器之间的通信。为了确保安全性,你可以使用TLS/SSL来加密通信。

最后,你可以为聊天室添加一些功能,如用户身份验证、命令解析和消息记录。这样,你就可以在Rust中实现一个功能强大的世界聊天应用程序。

websocket的理解

WebSocket是一种在Web应用程序中提供双向通信的协议。它允许服务器和客户端之间建立持久性的连接,以便实时传输数据。相较于传统的HTTP请求-响应模式,WebSocket可以实现服务器主动推送数据到客户端,而不需要客户端明确地请求。

以下是一些关键特点和理解WebSocket的要点:

1.双向通信:WebSocket提供了全双工(双向)通信的能力,服务器和客户端可以同时发送和接收消息,而不仅限于单向的请求和响应。

2.持久连接:WebSocket建立一次连接后,连接会一直保持开放状态,不需要为每个请求重新建立连接,从而降低了通信开销和延迟。

3.低延迟:相较于传统的HTTP请求,WebSocket可以实现实时的数据传输,减少了额外的网络开销和等待时间,提供了更低的延迟。

4.简单协议:WebSocket的协议相对简单,基于消息的传输,消息可以是文本或二进制数据,可以自定义消息格式。

5.跨域支持:WebSocket支持跨域请求,可以在不同域之间进行实时数据传输,提供了更大的灵活性。

6.安全性:WebSocket包含了一些安全性的特性,如通过SSL/TLS加密数据传输等。

WebSocket在许多场景中得到广泛应用,如即时聊天、实时数据更新、多人协作编辑等。它提供了一种高效、实时、双向通信的解决方案,使得Web应用程序可以更好地与服务器进行实时交互。

php socket如何实现语音聊天

实现PHP语音聊天的方法有很多种,这里只介绍其中一种基于WebSocket的实现方法。

1.服务端:

(1)使用Apache服务器,并启用WebSocket模块

(2)使用PHP语言构建WebSocket服务端程序,在程序中用socket_bind()函数指定端口号并等待客户端连接

(3)使用fread()函数读取客户端传递的语音数据,并通过socket_send()函数将数据传递给与之通信的客户端

(4)客户端退出或断开连接时,使用socket_close()函数关闭连接

2.客户端:

(1)使用HTML和JavaScript构建客户端页面

(2)使用MediaRecorder对象录制用户的语音并将其转化为Blob数据

(3)使用WebSocketAPI发送Blob数据至服务端,同时监听服务端的响应并播放语音数据

(4)结束语音聊天的操作同样使用WebSocketAPI,使用WebSocketAPI发送相应的语音结束标志至服务端即可

文章到此结束,如果本次分享的websocket实现一对一聊天和websocket一对一聊天的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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