vector用法详解(vector作为函数参数)
- 数据库
- 2023-08-13
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大家好,关于vector用法详解很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于vector作为函数参数的知识,希望对各位有所帮助!vector和c是一样的吗Vecto...
大家好,关于vector用法详解很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于vector作为函数参数的知识,希望对各位有所帮助!
vector和c是一样的吗
Vector和C并不完全相同。C是一种编程语言,用于开发各种应用程序,包括操作系统和嵌入式系统。Vector,又称为向量,在数学和计算机科学中用于表示一系列有序的元素。尽管两者都可以用于表示一系列数据,但在C中,数组通常用于存储和操作这些数据,而Vector是C++标准库提供的一种数据结构,可以自动调整大小,具有方便的函数和方法来访问和操作其中的元素。
Vector提供了更高级的功能和灵活性,特别适用于动态数据管理。因此,尽管有些共同点,Vector和C并不是完全相同的。
deque用法和与vector的区别
deque与vector的主要不同之处在于:
1.两端都能快速安插和删除元素,这些操作可以在分期摊还的常数时间(amortizedconstanttime)内完成。
2.元素的存取和迭代器的动作比vector稍慢。
3.迭代器需要在不同区块间跳转,所以它非一般指针。
4.因为deque使用不止一块内存(而vector必须使用一块连续内存),所以deque的max_size()可能更大。
5.不支持对容量和内存重新分配时机的控制。不过deque的内存重分配优于vector,因为其内部结构显示,deque不必在内存重分配时复制所有元素。
6.除了头尾两端,在任何地方安插或删除元素,都将导致指向deque元素的所有pointers、references、iterators失效。
7.deque的内存区块不再被使用时,会自动被释放。deque的内存大小是可自动缩减的。
8.deque与vector组织内存的方式不一样。在底层,deque按“页”(page)或“块”(chunk)来分配存储器,每页包含固定数目的元素。而vector只分配一块连续的内存。例如,一个10M字节的vector使用的是一整块10M字节的内存,而deque可以使用一串更小的内存块,比如10块1M的内存。所以不能将deque的地址(如&deque[0])传递给传统的CAPI,因为deque内部所使用的内存不一定会连续。deque的下述特性与vector差不多:1.在中部安插、删除元素的速度较慢。2.迭代器属于randomaccessiterator(随机存取迭代器)。优先使用vector,还是deque?c++标准建议:vector是那种应该在默认情况下使用的序列。如果大多数插入和删除操作发生在序列的头部或尾部时,应该选用deque。使用deque还需注意:1.除了at(),其它成员函数均不会检查索引或迭代器是否有效。2.任何插入或删除动作都会使所有指向deque元素的pointers、references、iteartors失效,唯一例外的是在头部或尾部插入元素(此时pointers和references仍然有效,但iterators失效)。
vector子弹少,射速快,为什么不用弹鼓
维克托(Vector)冲锋枪,绰号“短剑”,是一款享誉世界的近战利器,也是我在吃鸡游戏中最为信赖的一把枪。它射速快、弹道直、火力猛,足以秒杀一切近身之敌,每逢战斗到决赛圈,步枪、狙击枪对你来说都已失去意义,“空投神器”AWM则更派不上用场,只需一把满配的维克托足矣!其优异的稳定性和强暴的杀伤力,将助你品尝“大吉大利、今晚吃鸡”的荣耀时刻。
图示:Vector冲锋枪
当然,游戏折射现实。正如众多玩家对维克托持有“子弹太少、射击持续时间太短”的诟病,现实中的维克托也因其容弹量过小的缺陷,不能为大多数国家所认同,目前仅有印尼特种部队公开采购这款枪。那么,何不效仿MP5冲锋枪,也在维克托上加装供弹鼓呢?其原因有三。
一是人机工效性不容破坏。维克托是由美国KRISS公司研制生产的一款冲锋枪,其设计理念是主打人机工效性。该枪采用握把、膛室、枪托同轴设计,最大限度地提高枪托与射手肩窝的贴合度,能够显著减轻射手在全自动射击时的疲乏程度。如果硬要加装一个弹鼓,必然改变前置握把与膛室之间的同轴构造,降低射手的使用感受,从而违背了该枪人机工效性的设计初衷。
图示:加装弹鼓的MP5冲锋枪
二是射击稳定性不容降低。维克托采用SuperV机构的枪机系统,击发后的枪机在向后运动的过程中,经曲线槽和配重块的协同作用,形成翻转力矩,可以极大地抵消枪身后座及枪口上扬。如果加装一个弹鼓,必将破坏力矩之间的平衡关系,降低射击稳定性。此外,由于维克托的配用弹药是后座力较大的0.45英寸ACP手枪弹,片面地增大容弹量,易导致枪身在后续射击中难以驾驭。
图示:弹鼓内部构造
三是战场适应性不容损害。维克托的设计定位,是一款适用于近距离及狭小空间内作战的冲锋枪,满足近战时的快速反应,是维克托的根本优势所在。相反,如果采用弹鼓设计,势必增大枪身重量,射手还将随身携带多个弹鼓,必然降低射手的战场移动速度和射击灵活性。此外,如果片面地追求火力持续性,不如使用突击步枪,何必使用一支不伦不类的冲锋枪?
图示:外形怪异的CMAG弹鼓
vector的排序功能
一个名为v的vector中,降序排序用法如下:sort(v.begin(),v.end(),greater
如何使用vector的reserve和resize方法
使用vector的reserve方法可以预留一定的内存空间,以提高插入元素的效率。例如,可以使用reserve方法在向量中预留100个元素的空间,然后使用push_back方法插入元素。而resize方法可以改变向量的大小,如果新的大小大于当前大小,则会在末尾添加默认构造的元素;如果新的大小小于当前大小,则会删除末尾的元素。这两个方法都可以在使用vector之前或者插入大量元素之前调用,以提高性能。
vector-a变频器使用说明书
1)、设置:编程健,一级菜单进入或退出
2)、确认:确定键,逐级进入菜单画面、设定参数确认
3)、向上箭头:UP递增键,数据或功能码的递增
4)、向上箭头:DoWN递减键,数据或功能码的递减
5)、向左箭头:左移位键,在停机显示界面和运行显示界面下,可左移循环选择显示参数;在修改参数时,可以选择参数的修改位
6)、运行:运行键,在键盘操作方式下,用于运行操作
7)、停止/复位:停止/复位键,运行状态时,按此键可用于停止运行操作;受功能码P7.04制复位键制约。故障报警状态时,所有控制模式都可用该键来复位操作。
8)、正反转/点动:多功能键,用于正转、反转与点动。1)、设置:编程健,一级菜单进入或退出
2)、确认:确定键,逐级进入菜单画面、设定参数确认
3)、向上箭头:UP递增键,数据或功能码的递增
4)、向上箭头:DoWN递减键,数据或功能码的递减
5)、向左箭头:左移位键,在停机显示界面和运行显示界面下,可左移循环选择显示参数;在修改参数时,可以选择参数的修改位
6)、运行:运行键,在键盘操作方式下,用于运行操作
7)、停止/复位:停止/复位键,运行状态时,按此键可用于停止运行操作;受功能码P7.04制复位键制约。故障报警状态时,所有控制模式都可用该键来复位操作。
8)、正反转/点动:多功能键,用于正转、反转与点动。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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