当前位置:首页 > 智慧问答 > 正文

如何学习虚幻引擎的Blueprint

如何学习虚幻引擎的Blueprint

一、了解Blueprint概念 Blueprint是什么:Blueprint是Epic Games针对虚幻4引擎开发的可视化脚本语言。通过它,设计人员几乎可以创作任何...

一、了解Blueprint概念

  • Blueprint是什么:Blueprint是Epic Games针对虚幻4引擎开发的可视化脚本语言。通过它,设计人员几乎可以创作任何游戏元素的原型,以及实现或修改这些元素,如创建游戏规则、调整游戏条件、创建新相机视角等。

二、掌握蓝图类型

  • 关卡蓝图(LevelBlueprint):每个关卡都配有一个,是作用于整个关卡的全局事件图表,与虚幻引擎3中的Kismet工作原理相似,提供了针对关卡动态载入、Matinee以及给放置到关卡中的Actor绑定事件的机制。
  • 类蓝图(BlueprintClass):允许内容创建者轻松地基于现有游戏性类添加功能的资源,在编辑器中可视化创建,不需要书写代码,定义了新类别或类型的Actor,这些Actor可作为实例放置到地图中。

三、学习资源

  • 视频教程
    • 【UE必看】【UE5节点大全】【UE5工具箱】UE5材质蓝图辅助学习免费工具箱UE初学教程。
    • 【虚幻4教程05】UE4零基础入门到独立游戏开发【蓝图基础篇】。
    • 【虚幻5入门教程】通过UE5蓝图系统,无需代码6小时成为游戏开发工程师中文字幕。
    • 【UE4】AidanPerry的虚幻引擎生存恐怖游戏教程 (Unreal蓝图案例 - 基础入门)。
  • 相关博文推荐:可查找虚幻引擎蓝图相关的博文获取更多知识。

四、后续提升

  • 由于蓝图视觉逻辑的复杂度比语言逻辑的复杂度差很多个数量级,写不出复杂性高的程序且难维护。当蓝图学习到一定程度时,可以学习C++编程来补充,如学习《C++PrimerPlus》等书籍中的知识。

最新文章