flash中如何简单绘制篮球场
- 编程技术
- 2025-01-25 17:47:54
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在Flash中绘制篮球场,你可以使用Flash的绘图工具来创建一个简单的篮球场。以下是一个基本的步骤指南:1. 打开Flash: 打开Adobe Flash软件。2....
在Flash中绘制篮球场,你可以使用Flash的绘图工具来创建一个简单的篮球场。以下是一个基本的步骤指南:
1. 打开Flash:
打开Adobe Flash软件。
2. 创建新文档:
点击“文件”>“新建”来创建一个新的Flash文档。
3. 设置舞台尺寸:
在“属性”面板中设置舞台的尺寸。篮球场的标准尺寸是28米长和15米宽,但为了简化,你可以使用较小的尺寸,比如800像素宽和500像素高。
4. 绘制篮球场线条:
选择“线条工具”(钢笔工具也可以,但线条工具更简单)。
设置线条颜色为黑色。
设置线条粗细为2或3像素。
使用线条工具绘制篮球场的线条。篮球场包括两个半场,每个半场有一个三分线、一个限制区(篮下区域)和一个篮板。
5. 绘制三分线:
三分线从篮筐正上方开始,向外延伸23英尺9英寸(约7.24米)。
使用线条工具绘制从篮筐正上方到三分线远端的线条。
6. 绘制限制区:
限制区是一个半圆形区域,从篮筐正下方开始,半径约为3英尺(约0.9米)。
使用椭圆工具或线条工具绘制这个半圆形区域。
7. 绘制篮板:
篮板通常位于篮筐正上方,宽度约为6英尺(约1.8米)。
使用矩形工具绘制篮板的形状。
8. 添加细节:
可以使用矩形工具添加篮球场的边界线。
使用文字工具添加篮球场的编号或标记。
9. 保存作品:
完成绘制后,点击“文件”>“保存”来保存你的Flash文件。
以下是一个简化的篮球场绘制步骤的示例代码:
```as3
// 设置舞台尺寸
stage.stageWidth = 800;
stage.stageHeight = 500;
// 绘制篮球场线条
drawLine(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight, 2);
drawLine(0, 0, stage.stageWidth, 0, 2);
drawLine(0, stage.stageHeight, stage.stageWidth, stage.stageHeight, 2);
drawLine(0, stage.stageHeight, 0, 0, 2);
// 绘制三分线
drawLine(350, 0, 350, 500, 2); // 假设三分线距离篮筐正上方350像素
// 绘制限制区
drawCircle(400, 100, 100, 2); // 假设篮筐正下方400像素处,半径100像素
// 绘制篮板
drawRect(350, 100, 100, 100, 2); // 假设篮板宽度100像素,高度100像素
// 绘制篮球场的边界线
drawLine(0, 250, 800, 250, 2); // 假设篮球场中间的线
// 绘制文字
drawText("Basketball Court", 400, 450, "Arial", 20, 0xFFFFFF, "center");
```
请注意,上述代码是一个简化的示例,实际绘制时可能需要根据实际尺寸进行调整。Flash的绘图功能非常强大,你可以使用更多的工具和功能来创建更复杂的篮球场图形。
本文链接:http://xinin56.com/bian/339327.html
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