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opengl如何画一条直线

opengl如何画一条直线

在OpenGL中画一条直线,你可以使用OpenGL的固定管线功能,或者使用着色器编程。以下是使用固定管线和着色器编程两种方法来画一条直线的基本步骤。 使用固定管线1....

在OpenGL中画一条直线,你可以使用OpenGL的固定管线功能,或者使用着色器编程。以下是使用固定管线和着色器编程两种方法来画一条直线的基本步骤。

使用固定管线

1. 初始化OpenGL环境。

2. 创建一个顶点缓冲对象(VBO)并填充它。

3. 绑定VBO并设置顶点属性指针。

4. 绘制直线。

```cpp

include

void display() {

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glBegin(GL_LINES); // 开始绘制直线

glVertex2f(0.0f, 0.0f); // 第一个点

glVertex2f(1.0f, 1.0f); // 第二个点

glEnd(); // 结束绘制直线

glFlush(); // 刷新缓冲区

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