unity中如何实现动画切换
- 编程技术
- 2025-01-27 22:25:16
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在Unity中实现动画切换,通常是通过以下步骤来完成的:1. 准备动画资源: 在Unity编辑器中,确保你的动画资源已经导入到项目中,并且每个动画都已经被分配到一个An...
在Unity中实现动画切换,通常是通过以下步骤来完成的:
1. 准备动画资源:
在Unity编辑器中,确保你的动画资源已经导入到项目中,并且每个动画都已经被分配到一个Animator Controller中。
2. 设置Animator Controller:
打开Animator Controller,为动画状态机(Animator State Machine)添加状态。
为每个状态设置对应的动画片段(Animation Clip)。
可以通过状态之间的过渡(Transitions)来定义何时切换动画。
3. 编写脚本进行控制:
创建一个新的C脚本,将其附加到需要控制动画的GameObject上。
在脚本中,使用Animator组件来控制动画的播放。
以下是一个简单的示例脚本,演示了如何通过脚本切换动画:
```csharp
using UnityEngine;
public class AnimationController : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponent
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