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unity中如何实现动画切换

unity中如何实现动画切换

在Unity中实现动画切换,通常是通过以下步骤来完成的:1. 准备动画资源: 在Unity编辑器中,确保你的动画资源已经导入到项目中,并且每个动画都已经被分配到一个An...

在Unity中实现动画切换,通常是通过以下步骤来完成的:

1. 准备动画资源:

在Unity编辑器中,确保你的动画资源已经导入到项目中,并且每个动画都已经被分配到一个Animator Controller中。

2. 设置Animator Controller:

打开Animator Controller,为动画状态机(Animator State Machine)添加状态。

为每个状态设置对应的动画片段(Animation Clip)。

可以通过状态之间的过渡(Transitions)来定义何时切换动画。

3. 编写脚本进行控制:

创建一个新的C脚本,将其附加到需要控制动画的GameObject上。

在脚本中,使用Animator组件来控制动画的播放。

以下是一个简单的示例脚本,演示了如何通过脚本切换动画:

```csharp

using UnityEngine;

public class AnimationController : MonoBehaviour

{

private Animator animator;

void Start()

{

animator = GetComponent();

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