当前位置:首页 > 编程技术 > 正文

unity如何检测矩形框边缘

unity如何检测矩形框边缘

在Unity中,检测矩形框边缘可以通过以下几种方法实现: 1. 使用物理引擎Unity的物理引擎提供了丰富的功能来检测物体边缘,以下是一个使用`Physics`类检测矩...

在Unity中,检测矩形框边缘可以通过以下几种方法实现:

1. 使用物理引擎

Unity的物理引擎提供了丰富的功能来检测物体边缘,以下是一个使用`Physics`类检测矩形框边缘的示例:

```csharp

using UnityEngine;

public class EdgeDetection : MonoBehaviour

{

private void Update()

{

RaycastHit2D hit;

// 向下检测边缘

hit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, transform.localScale.y / 2);

if (hit.collider != null)

{

Debug.Log("Bottom edge detected at: " + hit.point);

最新文章