unity如何检测矩形框边缘
- 编程技术
- 2025-01-28 19:37:30
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在Unity中,检测矩形框边缘可以通过以下几种方法实现: 1. 使用物理引擎Unity的物理引擎提供了丰富的功能来检测物体边缘,以下是一个使用`Physics`类检测矩...
在Unity中,检测矩形框边缘可以通过以下几种方法实现:
1. 使用物理引擎
Unity的物理引擎提供了丰富的功能来检测物体边缘,以下是一个使用`Physics`类检测矩形框边缘的示例:
```csharp
using UnityEngine;
public class EdgeDetection : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
RaycastHit2D hit;
// 向下检测边缘
hit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, transform.localScale.y / 2);
if (hit.collider != null)
{
Debug.Log("Bottom edge detected at: " + hit.point);
本文由夕逆IT于2025-01-28发表在夕逆IT,如有疑问,请联系我们。
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