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vc6如何添加ege

vc6如何添加ege

在Visual C++ 6.0(简称VC6)中添加EasyGUI(EGE)库,通常需要以下步骤:1. 下载EGE库: 你需要从EGE的官方网站或其他可靠来源下载EGE库...

在Visual C++ 6.0(简称VC6)中添加EasyGUI(EGE)库,通常需要以下步骤:

1. 下载EGE库:

你需要从EGE的官方网站或其他可靠来源下载EGE库的源代码。

2. 解压EGE库:

将下载的EGE库源代码解压到你的计算机上的某个文件夹中。

3. 配置项目:

打开VC6,创建一个新的Win32 Console Application项目。

在项目设置中,选择“C/C++”标签页,然后选择“Preprocessor”。

在“Preprocessor Definitions”中添加“EGE”和“_CRT_SECURE_NO_WARNINGS”,以启用EGE的宏定义和禁用一些不安全的C运行时库警告。

4. 添加头文件和库文件:

在项目设置中,选择“Directories”标签页。

在“Include Directories”中添加EGE库的源代码目录路径。

在“Library Directories”中添加EGE库的lib目录路径。

在“Input”标签页中,将EGE库的源代码目录添加到“Additional Include Directories”。

在“Output”标签页中,确保输出目录设置正确。

5. 链接EGE库:

在项目设置中,选择“Link”标签页。

在“Object”框中,添加EGE库的.lib文件路径,通常位于EGE库的lib目录下。

在“Additional Dependencies”框中,添加EGE库的.lib文件名,例如“ege.lib”。

6. 编写代码:

在你的源代码文件中包含EGE的头文件,例如`include `。

编写EGE应用程序的代码。

7. 编译和运行:

编译你的项目,如果没有错误,就可以运行你的EGE应用程序了。

以下是一个简单的EGE程序示例:

```cpp

include // 包含EGE图形库的头文件

include // 包含控制台输入输出库的头文件

int main() {

initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口

rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制矩形

_getch(); // 等待按键

closegraph(); // 关闭图形窗口

return 0;

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