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mfc 按钮消息如何产生

mfc 按钮消息如何产生

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,按钮消息的产生主要依赖于以下几个步骤:1. 创建按钮控件: 在MFC应用程序中,通常使用`CBu...

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,按钮消息的产生主要依赖于以下几个步骤:

1. 创建按钮控件:

在MFC应用程序中,通常使用`CButton`类来创建按钮控件。你可以在对话框资源编辑器中拖放一个按钮,或者通过代码动态创建。

2. 设置按钮的ID:

在资源编辑器中为按钮设置一个唯一的ID,这个ID会在代码中用来标识按钮。

3. 连接按钮的响应函数:

你需要为按钮的点击事件定义一个响应函数。在资源编辑器中,你可以在按钮的属性中设置一个事件处理函数,或者通过代码连接消息映射宏。

4. 编写响应函数:

在响应函数中,你可以添加你想要执行的操作。

以下是具体步骤的详细说明:

1. 创建按钮控件

在对话框资源编辑器中,拖放一个按钮到对话框上,然后为它设置一个ID。

2. 设置按钮的ID

在资源编辑器中,右键点击按钮,选择“Properties”,在“ID”栏中设置一个ID,例如`IDC_BUTTON1`。

3. 连接按钮的响应函数

在资源编辑器中,右键点击按钮,选择“Event Handlers...”,然后选择“BN_CLICKED”事件,点击“Edit...”按钮,在弹出的对话框中选择一个成员函数作为响应函数。

4. 编写响应函数

例如,如果你的按钮的ID是`IDC_BUTTON1`,并且你选择了一个名为`OnBnClickedButton1`的函数作为响应函数,那么你需要在你的类中找到这个函数并编写相应的代码:

```cpp

void CYourDialog::OnBnClickedButton1()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

AfxMessageBox(_T("按钮被点击!"));

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