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如何使unity内对象自发光

如何使unity内对象自发光

在Unity中使对象自发光,可以通过以下几种方法实现: 1. 使用材质自发光属性1. 创建材质:你需要在Unity编辑器中创建一个新的材质。2. 设置自发光颜色:在材质...

在Unity中使对象自发光,可以通过以下几种方法实现:

1. 使用材质自发光属性

1. 创建材质:你需要在Unity编辑器中创建一个新的材质。

2. 设置自发光颜色:在材质的Inspector面板中,找到“Emission”标签,将“Emission Color”设置为所需的颜色。

3. 启用自发光:确保“Emission”下的“Enable Emission”选项被勾选。

4. 调整强度:如果需要,可以调整“Emission Strength”来控制自发光的强度。

2. 使用脚本添加自发光效果

如果你需要更复杂的控制,比如动态调整自发光,可以使用C脚本。

1. 添加脚本组件:为你的对象添加一个C脚本组件。

2. 编写脚本:在脚本中,你可以使用`Material`的`SetColor`方法来设置自发光颜色。

以下是一个简单的脚本示例:

```csharp

using UnityEngine;

public class GlowEffect : MonoBehaviour

{

public Color glowColor = Color.white;

public float glowStrength = 1.0f;

private Material material;

void Start()

{

material = GetComponent().material;

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