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3d max如何挤出

3d max如何挤出

在3ds Max中,挤出(Extrude)是一个常用的建模工具,用于将二维图形沿着一个轴拉伸成三维形状。以下是使用挤出工具的基本步骤:1. 打开3ds Max:确保你已...

在3ds Max中,挤出(Extrude)是一个常用的建模工具,用于将二维图形沿着一个轴拉伸成三维形状。以下是使用挤出工具的基本步骤:

1. 打开3ds Max:确保你已经安装了3ds Max,并已经打开。

2. 创建二维图形:在修改面板中,选择一个二维图形(如线、矩形、圆形等)。你可以使用“Create”面板中的“Geometry”类别来创建。

3. 选择挤出工具:在工具栏中找到“Extrude”工具,或者按下键盘上的“E”键来激活它。

4. 设置挤出参数:

在修改面板中,你会看到“Extrude”修改器。在这里,你可以设置挤出的高度(Amount)和分段数(Subdivisions)。

Amount:这是从二维图形拉伸出的三维形状的高度。

Subdivisions:这是沿着挤出方向上的细分数量,用于控制形状的平滑度。

5. 应用挤出:

点击修改面板中的“Apply”按钮,或者直接在修改器列表中双击“Extrude”,这样就可以将二维图形挤出成三维形状了。

6. 调整参数:如果你对结果不满意,可以随时返回修改面板调整“Amount”和“Subdivisions”的值,然后再次应用挤出。

7. 继续建模:挤出只是建模过程中的一个步骤。你可以继续使用其他修改器和工具来进一步完善你的模型。

注意:在使用挤出工具时,确保你的二维图形是闭合的,否则挤出可能会失败。

以上就是在3ds Max中使用挤出工具的基本步骤。希望这能帮助你!

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