当前位置:首页 > 编程技术 > 正文

gdi 画矩形 如何透明

gdi 画矩形 如何透明

在GDI(图形设备接口)中绘制透明矩形,可以通过以下步骤实现:1. 创建透明位图:首先需要创建一个透明位图,这样你可以在位图上绘制矩形,并设置透明度。2. 创建兼容的D...

在GDI(图形设备接口)中绘制透明矩形,可以通过以下步骤实现:

1. 创建透明位图:首先需要创建一个透明位图,这样你可以在位图上绘制矩形,并设置透明度。

2. 创建兼容的DC:创建一个与目标DC兼容的DC,以便在透明位图上绘制。

3. 绘制矩形:在透明位图上绘制矩形。

4. 将透明位图绘制到目标DC:使用`BitBlt`或`StretchBlt`函数将透明位图绘制到目标DC上。

以下是使用Win32 API在GDI中绘制透明矩形的示例代码:

```cpp

include

// 定义透明矩形的函数

void DrawTransparentRectangle(HDC hdc, int x, int y, int width, int height, COLORREF color, int alpha) {

// 创建一个与目标DC兼容的内存DC

HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);

// 创建一个与目标DC兼容的位图

HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, width, height);

// 将位图选入内存DC

HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, hBitmap);

// 设置位图的背景色为透明

SetBkColor(memDC, color);

// 绘制一个透明的矩形

FillSolidRect(memDC, 0, 0, width, height, color);

// 创建一个半透明的位图

HBITMAP hAlphaBitmap = CreateBitmap(width, height, 1, 1, NULL);

HDC alphaDC = CreateCompatibleDC(hdc);

SelectObject(alphaDC, hAlphaBitmap);

BitBlt(alphaDC, 0, 0, width, height, memDC, 0, 0, SRCCOPY);

// 设置透明度

for (int i = 0; i < width; i++) {

for (int j = 0; j < height; j++) {

int alphaValue = (alpha GetPixel(alphaDC, i, j)) / 255;

SetPixel(alphaDC, i, j, RGB(alphaValue, alphaValue, alphaValue));

最新文章