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如何使用swapbuffer

如何使用swapbuffer

`swapbuffer` 是一个图形编程中常用的函数,主要用于在双缓冲或多缓冲模式下交换前后缓冲区的内容,以便将图像显示到屏幕上。在不同的图形API中,`swapbuf...

`swapbuffer` 是一个图形编程中常用的函数,主要用于在双缓冲或多缓冲模式下交换前后缓冲区的内容,以便将图像显示到屏幕上。在不同的图形API中,`swapbuffer` 的使用方法和参数可能会有所不同。以下是一些常见情况下使用 `swapbuffer` 的方法:

在OpenGL中

在OpenGL中,`swapbuffer` 通常用于X Window System(X11)环境。以下是一个基本的例子:

```c

include

include

void display() {

// 绘制场景

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