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java程序代码例子 c语言程序设计经典例子

java程序代码例子 c语言程序设计经典例子

大家好,关于java程序代码例子很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于c语言程序设计经典例子的知识,希望对各位有所帮助!新人想学Java,但不知道Java可以...

大家好,关于java程序代码例子很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于c语言程序设计经典例子的知识,希望对各位有所帮助!

新人想学Java,但不知道Java可以做什么,有人告知一下吗

java主要是干什么呢?

1.可以编写系统,比如最常见办公系统,学校的各种教务系统,都可以使用java来编写。

2.编写游戏,比如比较著名的游戏《我的世界》就是用java编写的。

3.做各种app和网站后台,比如淘宝的后台。

4.要是优秀的,编写个QQ都行。

5.太多了,说不完了

“Java”如何定义一个对象

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Java类对象的定义、生成和使用

1.解析简单应用程序的结构

publicclassMyFirstProgram{

publicstaticvoidmain(String[]args){

System.out.println("WelcometoJavaProgramming!Thisismyfirstprogram!");

}

}

(1)Java程序中必须有而且只能有一个公共类,在公共类中必须有而且只能有一个主方法,主方法总是:publicstaticvoidmain(String[]args){}。

(2)Java程序的任何部分都必须包含在某一个类中。

(3)System.out.println(“WelcometoJavaProgramming!”);是main方法的一个语句,作用是把一行文本输出。使用的是System.out对象,并调用了它的println方法。注意,利用句点来调用一个方法(称作:成员访问符),Java的通用语法是:

object.method(parameters)

//关键字public是一种访问控制符(accessmodifier)。

//关键字class定义了一个名字为MyFirstProgram的类。

//类名的命名规则符合标识符的规则。习惯上类名是由几个名词紧靠在一起构成,并且每个单词的首字母都大写。不懂可以加入组织先记下175在一次写下161最后填写984就会出现一个神器的数字【扣裙】

//源代码的文件名必须同公共类的名字一样,并且以.java作为文件扩展名。

//Java解释器总是从类的main方法开始执行代码。

//在c++中的所有函数,在Java中都是某个类的方法。

//与c/C++不同的是,main方法并不对操作系统返回一个“退出代码”。如果main方法正常退出,则Java程序的退出代码为0,表明成功地执行完毕此程序。如果以不同的退出代码结束程序,则使用System.exit方法。

//回车并不意味着一个语句的结束,一个语句可以跨越多行。

//Java中的方法可以没有参数(parameter),也可以有一个或多个参数(有些程序设计语言中称它们为argument(参数))。即使一个方法没有参数,空的圆括号也是必需的。

2.对象的定义和使用

2.1.1定义类的对象

类对象的生成过程,包括对象的声明、实例化和初始化。实例化一个对象就是通过new运算符为对象分配空间(类属于复合数据类型,在声明对象时,系统并没有为对象分配空间,用户需要应用new完成分配空间的任务)。既可以在声明对象时实例化(创建)对象,也可以先声明对象,然后再创建。

(1)在声明对象时,创建对象:

[修饰符]类名对象名[=new类名(参数列表)];

例如:publicStrings=newString(“Thedefinitionofclass”);

(2)先声明对象,然后再创建对象:

2.1.2对象的使用

包括对属性和方法的引用,通过分量访问运算符“.”来实现。

格式为:类对象名.成员名

2.1.3对象的清除

类对象的清除由系统自动完成,不需要用户干预。

//BookInfo.java

publicclassBookInfo{

publicstaticvoidmain(String[]args){

BookClassbook1=newBookClass();

book1.setname(“Java2”);

book1.setauthor(“Hanjun”);

book1.settype(“ComputerScience”);

System.out.println(“下面是一本书的信息:”);

System.out.println(“书名:“+book1.getname());

System.out.println(“作者:“+book1.getauthor());

System.out.println(“类别:“+book1.gettype());

}

}

//BookClass

classBookClass{

privateStringname;

privateStringauthor;

privateStringtype;

publicvoidsetname(Stringtname){

name=tname;

}

publicvoidsetauthor(Stringtauthor){

author=tauthor;

}

publicvoidsettype(Stringttype){

type=ttype;

}

publicStringgetname(){

returnname;

}

publicStringgetauthor(){

returnauthor;

}

publicStringgettype(){

returntype;

}

Java的哪个语法特性让你觉得写Java代码很享受

java8的很多语法特性,都让人眼前一亮

一、Lambda表达式

Lambda表达式可以说是Java8最大的卖点,她将函数式编程引入了Java。Lambda允许把函数作为一个方法的参数,或者把代码看成数据。

一个Lambda表达式可以由用逗号分隔的参数列表、–>符号与函数体三部分表示。例如:

Arrays.asList("p","k","u","f","o","r","k").forEach(e->System.out.println(e));

Arrays.asList("p","k","u","f","o","r","k").forEach(e->System.out.println(e));

为了使现有函数更好的支持Lambda表达式,Java8引入了函数式接口的概念。函数式接口就是只有一个方法的普通接口。java.lang.Runnable与java.util.concurrent.Callable是函数式接口最典型的例子。为此,Java8增加了一种特殊的注解@FunctionalInterface:

@FunctionalInterfacepublicinterfaceFunctional{voidmethod();}二、接口的默认方法与静态方法

我们可以在接口中定义默认方法,使用default关键字,并提供默认的实现。所有实现这个接口的类都会接受默认方法的实现,除非子类提供的自己的实现。例如:

publicinterfaceDefaultFunctionInterface{defaultStringdefaultFunction(){return"defaultfunction";}}

我们还可以在接口中定义静态方法,使用static关键字,也可以提供实现。例如:

publicinterfaceStaticFunctionInterface{staticStringstaticFunction(){return"staticfunction";}}

接口的默认方法和静态方法的引入,其实可以认为引入了C++中抽象类的理念,以后我们再也不用在每个实现类中都写重复的代码了。

三、方法引用

通常与Lambda表达式联合使用,可以直接引用已有Java类或对象的方法。一般有四种不同的方法引用:

构造器引用。语法是Class::new,或者更一般的Class<T>::new,要求构造器方法是没有参数;

静态方法引用。语法是Class::static_method,要求接受一个Class类型的参数;

特定类的任意对象方法引用。它的语法是Class::method。要求方法是没有参数的;

特定对象的方法引用,它的语法是instance::method。要求方法接受一个参数,与3不同的地方在于,3是在列表元素上分别调用方法,而4是在某个对象上调用方法,将列表元素作为参数传入;

四、重复注解

在Java5中使用注解有一个限制,即相同的注解在同一位置只能声明一次。Java8引入重复注解,这样相同的注解在同一地方也可以声明多次。重复注解机制本身需要用@Repeatable注解。Java8在编译器层做了优化,相同注解会以集合的方式保存,因此底层的原理并没有变化。

五、扩展注解的支持

Java8扩展了注解的上下文,几乎可以为任何东西添加注解,包括局部变量、泛型类、父类与接口的实现,连方法的异常也能添加注解。

六、Optional

Java8引入Optional类来防止空指针异常,Optional类最先是由Google的Guava项目引入的。Optional类实际上是个容器:它可以保存类型T的值,或者保存null。使用Optional类我们就不用显式进行空指针检查了。

七、Stream

StreamAPI是把真正的函数式编程风格引入到Java中。其实简单来说可以把Stream理解为MapReduce,当然Google的MapReduce的灵感也是来自函数式编程。她其实是一连串支持连续、并行聚集操作的元素。从语法上看,也很像linux的管道、或者链式编程,代码写起来简洁明了,非常酷帅!

八、Date/TimeAPI(JSR310)

Java8新的Date-TimeAPI(JSR310)受Joda-Time的影响,提供了新的java.time包,可以用来替代java.util.Date和java.util.Calendar。一般会用到Clock、LocaleDate、LocalTime、LocaleDateTime、ZonedDateTime、Duration这些类,对于时间日期的改进还是非常不错的。

九、JavaScript引擎Nashorn

Nashorn允许在JVM上开发运行JavaScript应用,允许Java与JavaScript相互调用。

十、Base64

在Java8中,Base64编码成为了Java类库的标准。Base64类同时还提供了对URL、MIME友好的编码器与解码器。

除了这十大新特性之外,还有另外的一些新特性:

更好的类型推测机制:Java8在类型推测方面有了很大的提高,这就使代码更整洁,不需要太多的强制类型转换了。

编译器优化:Java8将方法的参数名加入了字节码中,这样在运行时通过反射就能获取到参数名,只需要在编译时使用-parameters参数。

并行(parallel)数组:支持对数组进行并行处理,主要是parallelSort()方法,它可以在多核机器上极大提高数组排序的速度。

并发(Concurrency):在新增Stream机制与Lambda的基础之上,加入了一些新方法来支持聚集操作。

Nashorn引擎jjs:基于Nashorn引擎的命令行工具。它接受一些JavaScript源代码为参数,并且执行这些源代码。

类依赖分析器jdeps:可以显示Java类的包级别或类级别的依赖。

JVM的PermGen空间被移除:取代它的是Metaspace(JEP122)。

Java8是一次变化巨大的更新,耗费了工程师大量的时间,还借鉴了很多其它语言和类库。我们无法在这里一一详细列举,以后有机会一定给大家详细解读一下。

Java程序员最常用的技术有哪些

下面是我本人总结的工作中常用的!不仅仅是技术,还有工作中遇到的问题,使用的工具等!

技术:

多线程:synchonize加锁,forkjoin并行处理框架,java8的parelleStream并行流,线程池Executor,threadlocal本地线程!

设计模式:策略模式,适配器模式,修饰器模式,单例模式,工厂方法,建造者模式等等常用的!

微服务:有springcloud和dubbo两种最常用微服务框架,配合eureka,zuul,consul,hystrix等等对服务注册与发现,网关,服务熔断等!

消息队列:最常使用的有redis,kafka,rabbitMQ,activeMQ等,各种模型侧重点不同,性能也不尽相同!

缓存:redis(单线程排除并发干扰),memcache(轻量级,多线程),ehcache(常用做本地缓存)!

文件处理:File常用类,使用OSS工具上传,下载!POI生成pdf等类型文件!

spring:用做对象管理,springaop用做拦截器(日志,前置处理等),springmvc成熟的web开发框架,springboot微服务!

mybatis:数据库处理框架,轻量级,可编写动态SQL!

Druid:有着监控,统计等网页显示的数据库连接池框架!

json:轻量级数据传输!

restful:一种服务暴露约定!

slf4j:成熟的日志框架!

netty:编写高性能,高并发服务器模型!

shiro:安全认证框架!

工作流引擎:activiti等!

规则引擎:drools等!

工作处理常遇到的问题:

幂等处理:防止数据重复!

分布式锁:使用场景很多,比如消息重复消费等!

全局唯一id:使用redis,uuid,snowflake等!

死锁:参见我另一个回答!

工具&插件:

maven/gradle:项目构建工具!

svn/git:版本控制工具,git分布式!

jenkins:可视化持续集成工具,可方便自动部署服务!

docker:应用容器引擎,打包应用到环境中提供服务!

eclipse:最常用IDE,有svn,git,maven,findfugs,sonar等插件,方便开发!

postman:模拟各种形式的请求!

axsureRP:原型图查看工具!

navicate-mysql:mysql可视化操作工具!

还有很多东西,一时想不起,希望朋友们添加在评论里,做一个汇总,方便你我他!很多技术分享,敬请关注。。。

有java小游戏代码可以分享吗

有的哦!非常的多。java写不了病毒,但是非常适合写游戏开发。下面举几个个例子说明,比如说,飞机大战,坦克世界,这个是java基础,完全是用基础知识做出来的。如果你能单独写出飞机大战,说明你的java基础非常不错,对面向对象编程思想有一定的了解了??!

飞机大战

它的主要模块如下:主界面,英雄机,小敌机,大敌机,子弹,小蜜蜂??!检测英雄机和敌人的碰撞,子弹和敌人的碰撞,计算出各个对象的宽和高,让英雄机随着鼠标移动,添加鼠标移动监听等。

坦克世界

这个游戏相信很多90后的小伙伴都记得吧!小时候经常偷偷的和小伙伴一起玩的游戏之一,那个时候小霸王游戏机,还是插卡的,几乎每个游戏卡上都有这个游戏。

可以自己建立战场,吃了一把手枪或者累积获得三个星星,可以加强火力,不管什么墙壁都能打穿。还记得那个时候,还可以自己把中间位置的那个老鹰(自己的BOSS)打死,直接结束游戏。后来赶巧的是,我们大二的java程序设计的大作业,就是写出这个游戏来。使用的工具就是MyEclipse,这个是基于java线程技术的小游戏,多重地图,多重关卡,利用文件的读取,改变地图属性,坦克属性,火力属性,利用绘图技术,绘制地图显示效果。

贪吃蛇大作战

设计游戏图纸,画出900X700的白色游戏窗口,在窗口上添加画布,在画布上添加标题,然后在黑色区域添加游戏区域。放置静态的蛇:一个头、两个身体,加上开始提示:按空格键开始游戏,让蛇动起来:监听Timer事件,平移数据,实现游戏暂停实现转向功能。添加食物,吃掉食物,添加死亡条件,实现“重新开始”功能,添加分数和长度。

俄罗斯方块

大致的原理是使用二维数组保存划分的地图,游戏前先将所有地图中的格子初始化为空,玩游戏过程中,我们能够看到界面上的方块,那么就得将地图中所有的方块绘制出来,当然,除了需要绘制方块外,游戏积分和游戏结束的字符串在必要的时候也需要绘制,通过随机数的方式产生方块所组成的几种图形,一般七种图形:条形、田形、正7形、反7形、T形、Z形和反Z形,生成条形。重复以上的生成图形、图形下落、左右下移动、判断消除行的操作,一个简单的俄罗斯方块就完成了。

五子棋

这个是编程上的效果图,开始菜单包含:重新开始、悔棋两个功能,目前悔棋可以支持连续悔。设置菜单包含:禁手设置、人机对弈设置、人人对弈设置,关于禁手设置的规则在帮助菜单可看到。设置菜单包含:禁手设置、人机对弈设置、人人对弈设置,关于禁手设置的规则在帮助菜单可看到。

总结来说,需要设计考虑到的问题是:1.菜单的设计与实现2.鼠标点击棋盘后,如何绘制棋子?如何为刚下的棋子绘制一个红色框?3.棋谱是如何一个数据结构?

当然了,如果以上小游戏都会做了,还有捕鱼达人这个也可以总javaSwing实现哦!

这个游戏看上去比较复杂,其实,原理不算太难的。

游戏原理:swing+多线程+事件监听swing实现的界面的绘制;多线程实现产生多种鱼,实现鱼的游动,以及网的移动;事件监听实现鼠标捕鱼事件的捕获;鱼,背景,网都是图片,之所有是动态的效果,因为线程或者鼠标移动引起图片的变化.

那么,总结说来,捕鱼游戏是一种以小博大的游戏,玩家通过消耗金币,进入特定黑箱,输出概率,如果成功,则获得鱼对应的金币。其中成功概率是由黑箱条件决定,包括房间条件、玩家条件、开炮条件等。好了,java可以做非常多的游戏的哦!以上是一些小游戏,包括大型网游的后台服务器系统,大部分都是用java写的。

java如何运用redis数据库的redis对java项目的优势是什么

Redis作为主流的NoSQL产品,在现代技术架构中也算是标配了,当前主流的开发语言都能很便捷的引用Redis,Java也不便外。

Java中操作Redis

在Java项目中如何使用Redis呢?我们推荐使用Jedis,Jedis是Redis的Java版客户端(驱动),具体如何引入呢?方法主要有两种:

如果你的项目是用Maven管理的,我们在

pom.xml

中添加Jedis的引用即可,代码如下:

<dependency>

<groupId>redis.clients</groupId>

<artifactId>jedis</artifactId>

<version>2.9.0</version>

</dependency>

如果你的项目没用到Maven,那可以去下载Jedis的jar包,在IDE里导入jar包即可;在代码中实例化Jedis即可操作Redis了,具体的调用方法请百度查阅下资料,在此不具体讲解。为什么要用Redis呢?

不少开发者可能会问,为什么有了数据库还要有NoSQL(如:Redis)产品呢?NoSQL可不能光看字面意思,此单词真正的含义是:NotOnlySQL。NoSQL主要是指非关系型数据库,而且是内存型的。

Redis作为NoSQL的代表产品,项目中使用它能给项目带来很多好处,主要有以下几点:

性能突出:Redis在内存中存储操作,性能上比传统数据库操作要好很多,它是三高(高性能、高并发、高可扩);

扩展性强:Redis集群分布式部署便捷,而且它还支持Lua脚本;

其它特性:Redis内建多种数据类型,某些操作比传统的用SQL查询要快捷;

用它缓存热点数据,极大的降低了数据库的压力。

以上就是我的观点,对于这个问题大家是怎么看待的呢?欢迎在下方评论区交流~我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎关注我了解更多科技知识!

关于java程序代码例子到此分享完毕,希望能帮助到您。

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