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switch语句的一般形式(28117002switch)

switch语句的一般形式(28117002switch)

大家好,switch语句的一般形式相信很多的网友都不是很明白,包括28117002switch也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于switch语句的一般形式...

大家好,switch语句的一般形式相信很多的网友都不是很明白,包括28117002switch也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于switch语句的一般形式和28117002switch的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

switch语句的用法

switch用作名词表示转换,开关,鞭子等含义;用作动词时既可用作及物动词也可用作不及物动词,表示改变,变换,鞭打等含义。第三人称单数:switches;复数:switches;现在分词:switching;过去式:switched;过去分词:switched。

c语言中switch语句属于

这个switch语句跟if语句相似,都是分支语句,判断成立后跳出判断,若case都不成立就输出default语句。

这里需要注意三点:

表达式结果不能是浮点数。

case后的值不能一样。

case后的值必须是常量。

这里无论表达式的结果是1还是2,执行的语句都是一样的,这里是把这两个条件合并了,

输出同一条结果。

switch语句中的什么分支是可选项

在switch语句中,default分支是可选项。1.因为switch语句是用来根据不同的取值执行不同的代码块,而default分支是用于当所有的选项都不匹配时,执行一个默认代码块,因此可以是可选项。2.与case分支不同,default分支并没有指定特定的值,所以可以用作备用的执行代码块,而不必为每个匹配的选项指定一个处理程序。这也意味着,如果原始开发者没有包含default分支,程序仍然会在运行时正常,只是没有备选项。

switch语句怎么用啊具体啊

switchcase语句适用于从一组互斥的分支中选择一个执行分支。

值得注意的就是case的值必须是常量表达式不允许是变量。

C#中的switchcase语句更安全,如果激活块中靠前的一个case子句,后面的case子句就不会被激活(除非使用goto语句、但不建意使用)。

注意switchcase语句有一种例外情况,如果一个case子句为空,就可以从这个case跳到下一个case上,这样就可以用相同的方式处理两个或多个case子句(不再需要goto语句)。

在C#中,switch语句的一个有趣的地方是case子句的排放更灵活,甚至可以将default子句放在最前面(因为任何两个case都不能相同)。

关键代码如下:

C语言中switch语句什么意思

1、SWITCH语句的字面意思是开关,是用来进行多重选择。具体的用法首先打开C-Free5.0软件,然后新建一个名为switch.c文件,然后在引入头文件和main主函数:

2、首先定义一个整型数值,然后从外面写入这个值,这里用到的scanf函数就是从外面读入一个值给a,然后运行一下,输入一个数验证:

3、接着用switch先判断获得是什么值,按照获得的值来执行相应的步骤,注意这里输入的值必须是定义的值,否则switch语句的条件不会被触发;最后的default则是用来判断不满足以上条件用的,不满足的时候这里打印出另一句话告诉用户输入非法了:

4、最后编译调试下程序,看看对不对,当输入1-5任意一个值的时候,屏幕上会打印出相应的语句。以上就是c语言中switch语句的用法:

c语言中switch的含义

Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和casebreakdefault一起使用。

扩展资料

遵守switch语句规则

switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:

只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。

switch()的.参数类型不能为实型。

case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者'4'。

case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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