c语言指针详解通俗易懂?c语言指针重点
- 前端设计
- 2023-09-05
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大家好,关于c语言指针详解通俗易懂很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于c语言指针重点的知识,希望对各位有所帮助!c语言指针详解指针是C语言中非常重要的概念,...
大家好,关于c语言指针详解通俗易懂很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于c语言指针重点的知识,希望对各位有所帮助!
c语言指针详解
指针是C语言中非常重要的概念,它是一种变量,存储的是内存地址。下面是C语言指针的一些详解:
声明指针
声明指针时需要使用星号*,比如int*p表示声明一个指向int类型变量的指针。需要注意的是,指针变量必须先声明,再赋值。
指针的赋值
指针的赋值可以使用&运算符取地址,比如inta=10;int*p=&a;表示将指针p赋值为变量a的地址。
指针的解引用
指针的解引用可以使用星号*,比如*p表示取指针p指向的内存地址上的值。
指针的运算
指针可以进行加减运算,但不能进行乘除运算。加减运算的结果是指针指向的地址加上或减去一个整数后的地址,比如p++表示将指针p指向的地址加1。
指针的数组
指针也可以用来表示数组,比如inta[10];int*p=a;表示将指针p指向数组a的第一个元素。
指针的函数
指针也可以用来表示函数,比如int(*p)();表示声明一个返回值为int类型,没有参数的函数指针。
指针是C语言中非常基础和重要的概念,掌握好指针可以让你更好地理解和运用C语言。
c语言指针包括
【C】C语言指针(包括:指针与数组、指针与字符串、指针与函数)
指针的概念
在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,例如int型占4个内存单元,char型占1个内存单元。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号,根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。可以说,指针就是内存地址。
c语言指针怎么用
1.指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据,这样可以使程序更为快速高效;
2.C语言中一些复杂的数据结构往往需要使用指针来构建,如链表、二叉树等;
3.C语言是传值调用,而有些操作传值调用是无法完成的,如通过被调函数修改调用函数的对象,但是这种操作可以由指针来完成,而且并不违背传值调用。
C语言指针到底是什么,该怎么用呢
在C语言中我们可以认为指针就是地址,不过是某一个具体内存单元的地址。
如我们在c语言中定义了一个int型变量a:
inta;
那么计算机就会给a分配4个字节的地址(在vc++中,在某些版本的c语言中,可能是2个字节)来存放a的值。由于在内存中每个字节都有一个地址,那么哪个地址是a的地址呢?我们不能同时用4个地址来表示a的地址吧,所以在c语言中,我们拿这块空间(4个字节)的第一个字节的地址当作变量a的地址,也就是首地址。
然后我们在定义一个指针变量,如:
int*p;
再用取地址运算符把a的首地址取出来赋值给指针变量p,如:
p=&a;
现在指针变量p里存放的就是a的地址,我们就称p是a的指针。
如何向计算机小白解释C语言指针
可以从以下几个方法去理解指针
1、用数组来解释指针一般包括一个地址和地址指向的内存值,
例如,char※c="abc",c为地址,是一个占用4个字节是地址,值"abc"就是你只要找到了c的地址,那么就可以对值进行操作
2、用链表来解释数组中的值的地址在内存中是有序的,链表是无序的,更加容易说明指针的作用,如图,链表中一般包含一个集合的值和一个指向下一个节点的指针地址,如果理解了链表这个梗,相信指针也没啥难的了
所以,可以从以上2个方面去了解下,初学者学指针比较难,没啥技巧,好事多磨,多编码就会渐渐懂了
C语言指针到底有什么用
所有变量值保存在内存中,而每个内存都有一个地址,所谓地址就是一个整数编号,如同门牌号码用于定位(专业术语叫寻址),一个地址对应一个字节(8bit)的内存单元。
如今的编译器,一个整数int类型的值占用32位bit,也就是4字节,编译器将第一个字节的编号定义为该整数的地址,由于保存地址的变量就像一个箭头指向某地址,而称为指针变量。
inta=10;//定义一个整数变量a,对其赋值10
int*p=&a;//定义一个指针变量p,对其赋值a的内存地址,&符号意思为引用跟随其后的变量地址。
cont<<a<<end;//输出a的值:10
cont<<p<<end;//输出p的值:XXXXX其实为a的地址,该地址由编译器和运行时确定。
cont<<*p<<end;//输出p指向的地址中的值:10,也就是a的值,*星号放在变量前面意思就是取该变量中的地址所指内存中的值。
读取过程为:p的值(a的地址)->寻址->取值
由于指针是一个变量的首个字节的地址,所以要告诉编译器被指地址包含连续多少个字节,因此指针也有类型。比如上面例子中声明了p指针是个整数指针,这样编译器知道p指向一个4字节的内存块。
你可以将指针变量看做一般的整数变量来理解,用来保存一个整数(地址是个整数),只是,该整数代表着某地址,在这里是a的地址。
在C/C++中很灵活,但是也很危险,也很难学,如果指针指向错误的地址会引起程序崩溃,因此在C#中已经被微软封装了,但内部还是有指针的。
如果有必要,C#中也可以使用指针,使用非安全代码,在项目生成选项卡中勾选“允许非安全代码”,然后就可以使用指针了,不过不建议这么做。
unsafe
{
inta=10;
int*p=&a;
}
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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