海龟绘图初始方向,海龟画图后退命令大全
- 前端设计
- 2023-09-30
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谁知道怎么用海龟画图的子程序花蝴蝶 1、用fill命令,首先画一个长方形,随后海龟到长方形中央(只要是中间的行了)输入fill即可。注意 填色的颜色是海龟的颜色。海龟的...
谁知道怎么用海龟画图的子程序花蝴蝶
1、用fill命令,首先画一个长方形,随后海龟到长方形中央(只要是中间的行了)输入fill即可。注意 填色的颜色是海龟的颜色。海龟的颜色用setpc x(x为0-15)改变。填色图形的轮廓必须与所填的颜色一样。
2、用海龟编辑器画六边形步骤如下。选择适宜规格画笔。选落脚及其初始偏转角度。开始绘画两个三角形:其中一个三角形绘画完必须重新选落脚点,第二个落脚点可由第一个推算。
3、我问:你是怎样做到在一个图形中用不同颜色的。生在小海龟画图的时候,我随时改变颜色。我说:这需要将小海龟运动的速度调慢。生是的。我拍拍学生的肩膀赞扬道:你真棒!谢谢你!让我学会了画多彩图。
4、第一:先画时钟外侧的圆圈。一般用stampoval x x(x为长)或用repeat 36[………]来画。第二:用pu、pd使海龟到达十二点钟的位置。之后用步repeat 12[pu fd 100 pd bk 10 pu bk 90 pd rt 360/12]来画刻度。
5、海龟的英语说法:sea turtle。海龟是海龟科和棱皮龟科海栖龟类的统称。为了适应水生生活,身体比较扁平,四肢都变成鳍状,长长的前肢像船桨一样,非常适宜在水里自由地邀游。它除了头、四肢和尾巴以外,全身覆盖着硬壳。
用小海龟画正方形,圆,回字,风车,蝴蝶,的指令
这几种命令可以驱动小海龟绕其中心旋转一定的角度。与控制有关的命令有REPEAT(重复)、IF…THEN…ELSE…(条件执行)等。
. 前进命令FORWARD(简写FD)【格式】 FD 步长 【功能】命令小海龟按当前方向前进指定的步长。【说明】⑴ 在LOGO语言中,命令与数据之间是以空格分隔的。如,在输入的前进命令和步长之间必须用空格分 隔。
以正方形为例,讲解重复指令的使用格式;学生倾听;用重复指令画正方形和长方形 以长方形为例,与学生商量如何用重复指令画长方形; 要求学生上机操作,键入画长方形的重复指令,观看画出的长方形是否正确。
幼儿园中班美术活动教案一:添画圆形 活动目标:引导幼儿在圆形的基础上添画各种物体,使幼儿在添画过程中知道圆能变成各种有趣的东西。发展幼儿的想象力,创造力和语言表达能力。
海龟等海洋生物标本。其中旗鱼留给我的印象最深。旗鱼背上的鱼鳍就像一把大扇子,还有许多凸出的线条。旗鱼的眼睛就像一棵散发着光芒的黑珍珠,圆而亮。最特别的属旗鱼的嘴,又细又长,而且还很尖。
编写类LOGO语言,用C++实现海龟作图
编写类LOGO语言。LOGO语言又称作海龟语言,由操作者通过一行命令来控制一个三角形的海龟移动,海龟的移动轨迹可以形成各种图案。
在LOGO语言中的海龟作图很有名。现在请你用C语言模拟海龟的动作,让海龟在50*50的范围内自由作图。
{显示作图窗口,并在窗口内写出本人的姓名、上机号和实验题号。} procedure StartTurtle;{令海龟处于作图的初始状态。即显示作图窗口,并将海龟定位在窗口正中;} {置画笔状态为落笔、龟头朝向为0度(正东方向)。
.用LOGO语言编写的程序可以进行绘图,也可以进行计算和编写音乐。7.在编写过程时,过程开始必须有TO,结束必须有END。8.如果在过程中使用了变量,变量名前面一定要加冒号。
我问:你是怎样做到在一个图形中用不同颜色的。生在小海龟画图的时候,我随时改变颜色。我说:这需要将小海龟运动的速度调慢。生是的。我拍拍学生的肩膀赞扬道:你真棒!谢谢你!让我学会了画多彩图。
LOGO常用命令一览表
. 前进命令FORWARD(简写FD)【格式】 FD 步长 【功能】命令小海龟按当前方向前进指定的步长。【说明】⑴ 在LOGO语言中,命令与数据之间是以空格分隔的。如,在输入的前进命令和步长之间必须用空格分 隔。
我们在下面介绍一些LOGO语言中最基本的绘图命令:1.与移动有关的指令:“前进”、“后退”和“归位”。
正方形:repeat 4[fd 60 rt 360/4]三角形:repeat 3[fd 60 rt 360/3]五边形:repeat 5[fd 60 rt 360/5]。。
改变运行模式 西门子LOGO!在编程模式下可以建立电路程序。用户在上电后,如果西门子LOGO!中没有程序,则默认选择编程模式。
至于程序的内容,是由解决问题的步骤所需要的指令组合而成的,需由设计者赋予该程序以名称,以供识别。
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