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- 前端设计
- 2023-08-13
- 82
免费跨平台的代码编辑器有哪些有什么好的可以推荐吗这里介绍3个免费、好用、跨平台的代码编辑器,分别是VSCode、Atom和SublimeText,这3个软件在日常开发中...
免费跨平台的代码编辑器有哪些有什么好的可以推荐吗
这里介绍3个免费、好用、跨平台的代码编辑器,分别是VSCode、Atom和SublimeText,这3个软件在日常开发中经常会用到,下面我简单介绍一下这3个软件的安装和使用,主要内容如下:
VSCode这个是微软自主研发的一款免费、开源、跨平台的代码代码编辑器,生态环境良好,插件扩展非常丰富,支持常见的代码高亮、自动补全、语法提示、Git等功能,可以打开文件,内存占用率低,支持多窗口切换,配置使用非常方便,在前端开发中经常会用到这个软件,下面我简单介绍一下这个软件:
1.下载安装VSCode,这个直接到官网上下载就行,各个主流平台的版本都有,如下,选择适合自己平台的版本即可:
2.下载完成后,直接安装就行,打开后的效果如下,界面比较朴素简洁,整体风格也很不错,很值得使用:
Atom这也是一个免费、开源、跨平台的代码编辑器,由GitHub开发,基本功能和VSCode差不多,软件稳定有效,支持编程语言众多,包括常见的Java,Python,C++等,插件扩展也非常丰富,常见的代码高亮、自动补全、语法提示检查等功能都能很好支持,就是软件启动速度有些慢,打开大文件时会出现CPU占用率过高的问题,下面我简单介绍一下这个软件:
1.下载安装Atom,这个也直接到官网上下载就行,如下,选择适合自己平台的版本就行:
2.安装完成后,打开这个软件,界面风格如下,和VSCode差不多,使用起来也不错:
SublimeText这也是一个非常不错的跨平台代码编辑器,原则上是不免费的,但是网上有注册码,所以影响也不大,基本功能和VSCode、Atom差不多,小巧灵活,运行速度快,文本编辑功能强大,插件扩展也不错,常见的自动补全、语法提示等功能也都不错,在前端开发中也经常会使用到这个软件,就是插件配置不方便,版本兼容上也有一些问题,下面我简单介绍一下这个软件:
1.下载安装SublimeText,这个也直接在官网上下载就行,如下,各个平台的版本都有:
2.安装完成后,打开这个软件,代码编辑效果如下,使用起来也非常不错:
至此,就介绍完了这3个跨平台的代码编辑器。总的来说,这3个代码编辑器使用起来都非常简单方便,只要你熟悉一下环境,很快就能掌握的,当然,你也可以使用Vim,Emacs等文本编辑器,也可以,选择适合自己的一种就行,网上也有相关资料可供参考,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家留言、补充。
什么是最好且免费的java、html和css的代码编辑器
没有最好,只有更好,建议你用eclipse吧,这是世界公认的免费开源的IDE编辑器,并且来自世界各国的编程高手不断更新着这款软件,请你试一下吧,很好用的哦
如何下载jupyter代码编辑器
打开命令提示符,输入python,保证python能够正常运行:
pip会自动下载jupyter对应的依赖,然后安装完成。
命令行输入:pipinstalljupyter
安装成功后在包目录有jupyter.exe文件
?启动jupyter
命令行输入:jupyternotebook
编写语言,代码,开发都用什么编辑器
小郑搞码事是关注前端开发技术的,对前端开发有一些经验,下面我就自己使用过的代码编辑器来作一个回答。
随着前端项目变的越来越大,前端工程的开发也变的越来越复杂。所以,你使用什么样的编辑器直接决定你的开发效率是什么样的。
那么,什么是高效的代码编辑器呢?我认为好的高效的编辑器应该具备几下几个能力。代码格式化(Format能力)-避免我们花费时间去调整不规范的的格式。代码模板能力-避免我们手动输入重复代码或注释而花费大量的时间。自动检测错误能力-无需多说了。编辑快捷键能力-快捷键越全越好。自动Debug能力-有当然再好不过。Git或Svn版本控制插件能力-这个功能功能开发可以根据需求自行选择,关于Git或者Svn相关工具请参考我写的一篇https://www.toutiao.com/i6545927114883858958/。很多情况下编辑器其实无法满足上面所有功能,那就要根据我们自己的核心需求进行选择了。接下来,为了在项目开发过程中避免不必要的时间消耗。给大家推荐几款比较好的代码编辑器,同时做一个简单的对比。一、sublime这个下载后需要破解,网上破解的方法有很多,最新版可以使用注册码,老的版本也可以使用一些破解工具(如:WinHexGreen)。它的优势:较轻量级,插件齐全的开发工具,扩展插件工具覆盖非常全面。它的不足:没有自带debug和断点功能。二、webstorm下载地址:http://www.jetbrains.com/webstorm/
它的优势:集成较全面的开发工具,也可以选择扩展,可使用命令行或者断点。它的不足:相对较重量级。三、vscode下载地址:https://code.visualstudio.com/它的优势:较轻量级,关联断点调试非常方便,也可以扩展。它的不足:相对完整性稍弱。四、vim它的优势:Linux下可选的高效工具。它的不足:入门相对难,没有较多前端对应的高效辅助插件。总结一下:建议在写代码之前,一定要根据上面这些标准去完善一下工具,好的开发工具不仅可以提高我们的开发速度,还能辅助我们写出高质量的代码。
详细可以参考我写的一篇文章:https://www.toutiao.com/i6547417014405693956/
有哪些炫酷的代码编辑器
代码编辑器主流的多如牛毛,炫酷与否主要和主题和色调搭配有关联,现在就编程过程中使用编辑器分享下使用的感受。
1.vim这是玩linux必备编辑器,当然也有windows版本,在编辑代码以及字符串的操作方面,快捷键熟悉使用,要比普通的编辑器效率高上很多倍。
通过配置vimrc文件做到高亮+自动缩进+行号+折叠+优化
2.SourceInsight这是c/c++非常常见的一款编辑器,查看大型代码,有很大的帮助,特别是代码的联想。也可以在linux下边使用直接使用wine软件就可以在linux下面使用了
3.eclipse这个基本上是java里面应用范围最广的编辑器了,虽然有很多人诟病觉得eclipse已经过时了。但是依然是这个星球上编码使用率最高的编辑器
觉得不错就点个赞
有编程疑惑可以关注大学生编程指南,一起学习编程,互相监督学习
源码编辑器怎么做射击游戏
制作射击游戏需要以下步骤:
1.设计游戏逻辑:确定游戏玩法、关卡、角色、武器、地图等元素,设计游戏流程和规则。可以使用源码编辑器进行游戏逻辑的设计,例如Unity、UnrealEngine等游戏引擎。
2.编写代码:使用源码编辑器创建游戏场景、添加角色、武器、地图等元素,并编写游戏逻辑代码。在编写代码时,需要考虑游戏流程、碰撞检测、动画、音效等因素。
3.调试和测试:在完成游戏逻辑和美术资源后,需要进行调试和测试,确保游戏能够正常运行,并且符合游戏规则和玩法要求。
4.发布和更新:将游戏发布到各大应用商店或游戏平台,并进行更新和维护,保持游戏的稳定性和可玩性。
在制作射击游戏时,需要注意游戏的平衡性、公平性和可玩性,避免出现过于卡顿、卡顿、卡顿等问题。同时,需要对游戏进行定期的测试和更新,以确保游戏的质量和稳定性。
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