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包含android横竖屏切换数据丢失的词条

包含android横竖屏切换数据丢失的词条

当Android旋转屏幕导致横竖屏切换时,如何保存当前Fragment的实例_百度... 1、transaction.replace返回之后。重新创建。想保存数据以便重...

当Android旋转屏幕导致横竖屏切换时,如何保存当前Fragment的实例_百度...

1、transaction.replace返回之后。重新创建。想保存数据以便重新创建,最好把要保存的数据放入到onSaveInstanceState方法里去,这个是重载fragment的方法。这个不仅适用于返回重建屏幕,也适用于屏幕旋转重建屏幕。

2、而一些暂时的数据呢?比如上面讲的情况,只是旋转了屏幕,程序员就可以把当前页数放进 Bundle 中,交给 Application 保管。

3、指示系统保留当前的fragment实例,即使是在Activity被创新创建的时候。不难想到使用fragment持有像运行中的线程、AsyncTask、Socket等对象将有效地解决上面的问题。

4、Fragment 的 retainInstance 属性默认为 false ,当其设置为 true 时,表示 Fragment 实例会在 Activity 因配置变化而重建时, Fragment 自身实例会被保持,不会创建新的实例。

设备横屏竖切的时候,接下来会发生什么?

而且对工作相关者会形成不好印象,破坏在圈内声誉,而且涉嫌不正当竞争。偷窥欲别太强,做了别人的刀捅到你爱的人身上你也是刽子手。

《歌手》在2013年横空出世时的主打定位是“严肃的音乐竞技节目”,每个歌手上场时的介绍不是“下一位演唱的歌手是”,而是“下一位竞演的歌手是”,核心词是这个“竞”字,《歌手》是一个节目,更是一场比赛。

如果孕妇第一胎是横切,那么医生会在原来的位置,把旧疤痕组织切掉,这样产后还是只有一条疤痕,不会增加新的伤口,看起来也很美观。 如果孕妇第一胎是竖切,那么第二胎时,医生会在同一直线上,选择别的位置进行竖切。

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子宫横切口手术,由于在孕晚期子宫下段被拉长,子宫肌层比较薄,所以在手术的过程中出血少,缝合比较容易,子宫切口愈合也比较好,再次怀孕发生子宫破裂的风险也明显少于竖切口。

不过这个时候人们都会选择竖切,因为婴儿一般在肚子里都是竖着的,所以这样实现的话可以使幼儿的头先出来或者是整体就出来了。

浅谈activity横竖屏切换时如何保存数据

1、设备旋转时保存在自定义View中绘制的图形。

2、第二个页面启动第三个页面的时候用startActivityForResult()方法,如果不明白怎么用,你先百度一下。第二个页面要实现onActivityResult()方法,第三个页面结束时要设置setResult来结束。

3、横竖屏切换时候Activity的生命周期。 不设置Activity的android: configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。

4、方法一:首先在android手机打开“设置”这个选项的,点击“显示”这个功能;紧接着在“显示”页面里找到、选择“自动旋转屏幕”一项;在后面打开这个开关,就可以简单的开启手机横屏切换了。

5、该方法有一个参数savedInstanceState,该参数包含Activity先前保存状态的Bundle对象。如果Activity是由于异常情况(切换横竖屏,内存不足等)被杀掉的,则Bundle对象的值不为null,否则Bundle的值为null。

android怎么设置横竖屏切换

目录方法1:常规安卓打开安卓的向下滚动并点击辅助功能向下滚动并点击灰色的自动旋转屏幕切换按钮竖着拿安卓设备,进入竖屏模式。横着拿安卓设备,进入横屏模式。方法2:三星Galaxy从屏幕顶部向下滑动。

先找到并打开设置 再找到显示选项,点击进去 自动旋转屏幕 打开 开启后的样子。

分手机类型进行设置。具体分为两种情况若是使用安卓手机,则可以下拉顶帘菜单,并点击“自动旋转/纵向”即可。或下拉顶帘菜单后,点击“屏幕旋转”。绿色为开启状态,灰色为关闭状态。

方法如下:浏览器——设置——仅以横向模式展示 点击选择。手机设置里面设置中有浏览方式,点击翻转即可。

方法如下:待机情况打开应用程序,点击设置。在显示界面勾选自动旋转屏幕,将其打开。返回桌面后将平板弄到竖屏显示。再到设置里关闭自动旋转屏幕功能,此时已固定竖屏显示。

点开抖音短视频APP,首先点击首页下方的【+】按钮。接着点击【上传视频】。随后在本地图库中选择所要上传的视频。然后再点击界面箭头所指的【横竖屏转换】图标。

关于android,用多个activity好,还是使用单activity配合fragment更_百度...

1、于Activity来说,创建一个Fragment所需系统资源相比Activity来说更少,然而控制却更为灵活。我所的项目基本上不用Activity来做UI展示,这部分职责都移交给fragment来实现。

2、如果代码量多,我觉得还是用多个Activity来控制,因为代码量多的话,都放在一个Activity,会使得这个内容不好找,并且改错也不方便。不同的功能用不同的class,这样可读性,可移植性高,并且改错也好该。

3、不太复杂的应用可以考虑这种做法,不过关键还是要管理好fragment的生命周期,不然会有各种崩溃。也可以尝试用layout+view来做。

4、采用单Activity+多Fragment以及多模块Activity+多Fragment的设计模式编写的架构。一个非常轻量级又十分强大的Fragment管理框架。

5、同一个 Activity 可以有一个或多个 Fragment 作为界面内容,并且可以动态添加、删除 Fragment,灵活控制 UI 内容,也可以用来解决部分屏幕适配问题。

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