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android事件分发与处理,android事件分发流程

android事件分发与处理,android事件分发流程

Android事件分发机制 1、Android中对视图的Touch事件进行分发处理。2、android的view管理是以window为单位的,每个window对应一个v...

Android事件分发机制

1、Android中对视图的Touch事件进行分发处理。

2、android的view管理是以window为单位的,每个window对应一个view树。Window机制不仅管理着view的显示,也负责view的事件分发。

3、DecorView.java Activity.java ViewGroup.java View.java 通过该方法,接收器receiver的onKeyDown、onKeyUp、onKeyLongPress、onKeyMultiple等方法将被回调。

4、文件:/ frameworks / base / services / core / java / com / android / server / wm / WindowState.java 能看到实际上这个过程诞生了一个很重要的对象InputWindowHandle,输入窗口的句柄。

View事件分发机制

Android 事件机制包含系统启动流程、输入管理(InputManager)、系统服务和 UI 的通信(WindowManagerService + ViewRootImpl + Window)、事件分发等一系列的环节。

(1) dispatchTouchEvent() :事件分发 (2) onInterceptTouchEvent() :事件拦截 (3) onTouchEvent() :事件处理 ViewGroup 的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

单纯的都只是响应down事件 这个就很简单了 - 直接子View的**public boolean **onTouchEvent(MotionEvent event) 里面直接返回false就行了。

在上述按键事件的入口中提到的ViewRootImpl中 如果mView.dispatchKeyEvent(event)返回true,则结束事件分发; 如果返回false,则调用如下方法 继续执行后续的焦点导航流程。

饿了么开源的Android跨进程事件分发框架HermesEventBus

使用Hermes库将event传递给主进程。主进程使用EventBus在主进程内部发送event。主进程使用Hermes库将event传递给所有的子进程。每个子进程使用EventBus在子进程内部发送event。

EventBus是事件总线,用来处理一些事件及时通知的,用来处理UI或数据。 但是是单进程的,不能跨进程;说到跨进程就避不开binder通信。

缺点也很明显,EventBus中的事件分发是通过注解函数的参数类型决定的,这就导致了当接受者过多或相同参数时很难理清消息流。

正常情况下,可以。EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。

问题一:Android常用的框架有哪些 Android开发中常用的框架: Afinal Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。

Android EventBus事件总线是一个Android平台轻量级的事件总线框架, 它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使得代码更加简洁,耦合性更低,提升代码质量。

Android-View的事件分发及拦截-父控件和子控件都处理触摸事件的方式

(1) 事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的View(ViewGroup)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent()对事件进行处理。

Android 事件传递机制是 先分发再处理 ,先由外部的 View 接收,然后依次传递给其内层的 View,再从最内层 View 反向依次向外层传递。

事件的起源:我们都知道触摸事件是从Activity的dispatchTouchEvent方法开始的。再调用父类的super.dispatchTouchEvent(ev),事件向派发。

Android的handler机制的原理?

1、消息处理机制本质:一个线程开启循环模式持续监听并依次处理其他线程给它发的消息。一个线程可以有多个Handler,通过new Handler的方式创建。

2、Android的Handler机制是通俗讲为了互相发消息,一般是子线程给主线程发消息完成相应操作。安卓中最常见的操作是子线程操作完事后得到数据想更新UI,安卓有规定不允许在子线程中刷新UI,所以Handler出现了。使用和理解大致步骤。

3、Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。

应用启动流程梳理(二)-Input事件传递流程

TP事件形成 :屏幕的Firmware按一定频率扫描到电流变化开始计算触摸的位置并上报,报点信息通过TP driver处理最终写入相关设备节点(/dev/input/eventXXX)。 事件获取 :EventHub收集底层硬件设备tp报点。

springboot启动流程如下:启动流程主要分为三个部分,第一部分进行、SpringApplication的初始化模块,配置一些基本的环境变量、资源、构造器、监听器,第二部分实现了应用具体的启动方案,包括启动流程的监听模块、加载配置环境模块。

SpringBoot的启动主要是通过实例化SpringApplication来启动的。

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