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createevent?createevent的用法

createevent?createevent的用法

vue生命周期Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法。这是...

vue生命周期

Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的Vue实例不同。

1、beforeCreate

在实例初始化之后,数据观测和event/watcher时间配置之前被调用。

2、created

实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已经完成以下的配置:数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el属性目前不可见。

3、beforeMount

在挂载开始之前被调用:相关的render函数首次被调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

4、mounted

el被新创建的vm.$el替换,并挂在到实例上去之后调用该钩子函数。如果root实例挂载了一个文档内元素,当mounted被调用时vm.$el也在文档内。

该钩子在服务端渲染期间不被调用。

5、beforeUpdate

数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。

你可以在这个钩子中进一步第更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。

该钩子在服务端渲染期间不被调用。

6、updated

由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

当这个钩子被调用时,组件DOM已经更新,所以你现在可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。

该钩子在服务端渲染期间不被调用。

7、activated

keep-alive组件激活时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

8、deactivated

keep-alive组件停用时调用。

该钩子在服务端渲染期间不被调用。

9、beforeDestroy【类似于React生命周期的componentWillUnmount】

实例销毁之间调用。在这一步,实例仍然完全可用。

该钩子在服务端渲染期间不被调用。

10、destroyed

Vue实例销毁后调用。调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

该钩子在服务端渲染不会被调用

createlistener接口的使用

这个接口用于创建事件监听器

labview怎么让指示灯亮后自己关闭

在LabVIEW中,可以使用“ToggleSwitch”控件来实现指示灯的亮灭控制。将“ToggleSwitch”的输出连接到指示灯的输入,当“ToggleSwitch”被触发时,指示灯会亮起。

为了让指示灯在一定时间后自动关闭,可以使用“Wait”函数来延迟一定时间,然后再将“ToggleSwitch”控件的状态切换回原来的状态,这样指示灯就会自动关闭了。

interplay和interact的区别

我认为两个词是没有区别的,事实上我字典里interplay的解释是“Toactorreactoneachother;interact”也就是说两个词本身就是同义词.如果硬要说用法上有什么区别,我认为那就是interplay本身作名词的时候意思仍旧保持不变,而interact的名词是interaction.

例句:

Interplay(本身就有名词用法,如下面例句)

?Wecanexaminetheinterplaybetweenthedifferentquestions,tofindouthowpeople'sjudgementsareformed.

?Theseresultsaredeterminedbythecomplexinterplayofseveralfeedbackprocessesinvolvingagents,resourcesandmemes.

Interact(动词,搭配with)

?Interactwithanaudienceisbeingevaluated

Interactive

?ButwewouldrunaneventforyouonhowtocreateinteractivelearningactivitiesinWord.

?Onceyoubecomeinteractiveyouwillknowyouareneveralone.

labview怎么实现信息输出到其他系统的文本框中

在LabVIEW中,你可以通过使用控件和函数来实现将信息输出到其他系统的文本框中。下面是一个详细的步骤:

1.打开LabVIEW并创建一个新的VI(VirtualInstrument)。

2.在界面上添加一个文本框控件。你可以在FrontPanel工具栏中找到文本框控件,将其拖放到界面上适当的位置。

3.添加一个按钮控件,用于触发信息输出操作。同样,你可以在FrontPanel工具栏中找到按钮控件。

4.右键单击文本框控件,选择"Create"->"Indicator",创建一个文本框的指示器,用于显示输出的信息。

5.右键单击按钮控件,选择"Create"->"Event"->"ValueChange",创建一个按钮的值变化事件。

6.连接按钮的值变化事件与一个合适的数据流程线(如一个WhileLoop)。

7.在WhileLoop内部,添加你要输出的信息的生成逻辑。这可以是一些计算、传感器读取或其他操作。

8.使用"ConcatenateStrings"函数将要输出的信息与现有文本框的内容进行拼接。你可以在Functions面板的String类别下找到"ConcatenateStrings"函数。

9.使用"SetControlValue"函数将拼接后的文本设置为文本框控件的值。你可以在Functions面板的Control类别下找到"SetControlValue"函数。将文本框控件作为目标控件,将拼接后的文本作为输入。

10.将WhileLoop的输出连接到一个适当的输出节点(如"Stop"按钮或其他条件)。

11.运行你的VI,并点击按钮以触发信息输出。你会发现输出的信息显示在文本框中。

通过上述步骤,你可以在LabVIEW中实现将信息输出到其他系统的文本框中。你可以根据需要修改界面和逻辑,以满足特定的应用要求。

服务器为什么做raid

为什么要做raid,需要先了解各种不同的raid级别和数据冗余机制:

首先raid分为软raid和硬raid,两者实现的方式不同:

软raid依靠于Linux的MD(multidisks)内核模块实现磁盘的扩容和数据的冗余,只有在已经装过系统的PC或者服务器上才可以做设置,一般把同一个逻辑磁盘做在两个不同的物理磁盘的相同分区上

而硬raid则由主板制造商的芯片进行控制,一般需要进入到BIOS界面进行相关设置,它的可靠性相对于软raid更高,但价格也更高

现在的服务器上一般采用软硬raid同时使用的策略,提高数据的可靠性

下面简单介绍一下常见的各个raid等级:

RAID主板控制芯片(对内):

单独对主板内的各个组件,其它组件感觉不到有多快硬盘同时实现 一块逻辑硬盘的功能

RAID主板控制芯片(对外):

将多块物理硬盘虚拟成为一块逻辑硬盘

条带化技术镜像机制实现数据冗余校验盘机制实现数据冗余RAID0条带 性能提升:读,写 冗余能力(容错能力):无 空间利用率:100% 至少2块盘RAID1镜像 性能表现:写性能下降,读性能提升 冗余能力:有 空间利用率:1/2 至少2块盘RAID4性能表现:读,写提升冗余能力:有空间利用率:(n-1)/n至少需要3块RAID5性能表现:读,写提升冗余能力:有空间利用率:(n-1)/n至少需要3块RAID1+0 性能表现:读、写提升 冗余能力:有 空间利用率:1/2 至少需要4块RAID0+1 性能表现:读、写提升 冗余能力:有 空间利用率:1/2 至少需要4块RAID5+0性能表现:读、写提升 冗余能力:有 空间利用率:(n-2)/n 至少需要6块

以上就是常见的raid级别:

一般硬raid都采用raid01的方式,因为出现故障时不需要在不同硬raid磁盘中进行数据同步

而软raid跟上说说一样,一般都是做在不同磁盘的相同分区,保证一块磁盘损坏,另一块数据有备份

总而言之,就是为了数据的可靠性,这就跟为了保证而成网络的冗余而使用vrrp等技术一样。

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