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ug新建数模时,装配和模型有什么区别么

ug新建数模时,装配和模型有什么区别么

在UG(Unigraphics NX)软件中,创建数模(三维模型)时,装配和模型之间有以下主要区别:1. 模型: 定义:模型是单个的三维对象,通常表示一个独立的零件或产...

在UG(Unigraphics NX)软件中,创建数模(三维模型)时,装配和模型之间有以下主要区别:

1. 模型:

定义:模型是单个的三维对象,通常表示一个独立的零件或产品。

用途:主要用于设计单个零件,例如一个发动机盖、座椅等。

特征:模型可以包含几何特征(如曲面、边缘、面等)和特征操作(如孔、槽、倒角等)。

独立:每个模型可以独立存在,不依赖于其他零件。

2. 装配:

定义:装配是将多个模型组合在一起,形成一个整体的产品结构。

用途:用于表示产品中各个零件之间的相互关系和装配方式。

特征:装配可以定义零件之间的连接关系,如对齐、固定、配合等。

依赖性:装配中的每个零件都是独立的模型,但它们在装配中相互依赖,一个零件的位置或状态会影响其他零件。

总结:

模型关注单个零件的设计,是装配的基础。

装配关注多个零件的组合,是最终产品的体现。

在实际应用中,设计一个产品通常需要先创建各个零件的模型,然后进行装配,最后对整个产品进行仿真和分析。

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