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u3d如何控制脚本是否运行

u3d如何控制脚本是否运行

在Unity 3D中,控制脚本是否运行可以通过以下几种方法实现:1. 使用 `Start` 和 `Update` 方法: 在脚本的 `Start` 方法中添加代码来启动...

在Unity 3D中,控制脚本是否运行可以通过以下几种方法实现:

1. 使用 `Start` 和 `Update` 方法:

在脚本的 `Start` 方法中添加代码来启动或停止某些功能。

在 `Update` 方法中添加逻辑来根据条件控制脚本的运行。

```csharp

using UnityEngine;

public class MyScript : MonoBehaviour

{

void Start()

{

// 在这里可以添加启动逻辑

if (shouldRun)

{

// 启动某些功能

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